我也笑笑,也不在乎她的调笑,"这些钱我既然能赚来,就算赔光了也还能赚。不过慕容姐姐要是这一次赔光了,对你的名声来说可没有一点好处,女股神的威名一朝丧失,比起我来损失的更大些。"
慕容雪咯咯的笑了起来,花枝乱颤,"好你个小鬼,算你厉害,在这儿等着我呐!行,凭你这句话,姐姐我就算是豁出去了,怎么也不能让你赔光了底裤,最不济也要给你留下一点遮羞的布头才行!"
我汗,比起这女人来,我的嘴皮子差的太远了,惹不起俺还躲不起吗?见我吃瘪,李苘也吃吃的笑了起来,有的时候她也很喜欢看慕容雪捉弄我,看到我吃瘪也很新鲜,也算是调剂了我们之间的感情,对此我也无所谓,反而乐在其中。
估摸着安东尼的行踪,我和李苘没有等他,在游览了洛杉矶的众多景点之后,直奔位于德克萨斯g.o.d总部。
其实我来美国第一目标,就是美国游戏业的g.o.d,具有传奇色彩的一家公司。他们将在今年的八月彻底的退出历史的舞台,不仅仅是因为美国游戏业的萧条,更加主要的是对这个行业失去了耐心,失去了他们创立时的那种舍我其谁的气概。
g.o.d全名gatheringofdevelopers,1998年g.o.d.创立时的宗旨是"为所有游戏开发者服务",三年来他们至少曾经帮助过20多家独立游戏工作室,组织他们学习技术,安排他们的发行事宜,或直接同他们作生意,克罗地亚游戏公司croteam就是在g.o.d的帮助下成长起来的。
但好景不长,2000年g.o.d.被北美第三大发行商taketwo公司收购并易名为godgames后,便由开发者的代言人沦为了发行商手中的一枚棋子。最终导致2001年8月9日,美国公司(g.o.d.)的四位创始人同时宣布退出游戏业,其中一人在决定退出前曾对taketwo公司首席执行官麦克。威尔森说了一句话:"这个行业已经失去了它应有的光彩,我也失去了对自己所做的事情的兴趣。"
知名游戏资讯网站avau的负责人感叹道:"随着g.o.d.的消亡,整个业界的控制权将再度落入那些巨头的手中。谁来支持游戏开发者?谁来实现他们(而不是发行商和股东们)的梦想?"
g.o.d虽然消失了,但是他们却成为了整个游戏业界做出了巨大的贡献,没有他们的帮助,就不会有《英雄萨姆》这款大作的诞生,而克罗地亚的croteam公司也只会消逝在历史的长河之中。这还只是g.o.d生平中简简单单的一件事。而我这一次来找g.o.d,就是想要招揽他们,并寻求他们的帮助。以他们在业界的关系,日后对我们收购westwood、暴雪和雪乐山都有极大的助力。要知道麦克威尔森原本是离子风暴的高级开发主管,他在离子风暴的人气也非常足,刚好离子风暴达拉斯分部因为失去了eidos的投资就要解散了,由他出面招收人员不是更加具有说服力吗?更何况今年有太多的游戏公司可以收购,《巫术》系列和《铁血联盟》系列的开发商sir-tech公司因无法物色到合适的发行商而宣告解散;microforte公司裁减了除策划、首席程序师、首席设计师、首席美工以及高级开发人员之外的所有员工,原因是interplay公司取消了《异尘余生战术版2》的发行。
2001年,机会满地都有,只是该如何掌握呢?这倒成了一个摆在我面前的问题。我都想要把他们吞下去,可是目前资金羞涩,仅有的钱都拿到了股市之上。借贷?我们汉龙应该能借不少,不过够用吗?我心里可没谱……下一步该怎么走呢?还是和麦克威尔森见过之后再说吧。