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第九十节 跨时代的大话西游(2 / 2)

要实现宝宝的战场辅助作用,得首先改变宝宝在战场中出现的条件,以及宝宝的升级方式,为此需要增加一个玩家携带宝宝的襁褓功能,通过此功能的设置实现方便携带宝宝练级、修行、参加战斗能目的。

还有原本的服务器联赛系统、坐骑系统和作坊系统也都得到了加强,竞技大赛每月举办一次。坐骑添加更多种类,分成三六九等,添加各种不同的任务,针对游戏人物的装备数量也得到了加强,不仅仅在光是头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产,更是添加了戒指、法宝、裤子、护腕、披风几个大类,加强了游戏的耐玩度,而且利用爱玩他系统构建了新型的纸娃娃系统,画面也是更加的华丽,只不过限于游戏引擎和目前电脑硬件的局限,我并没有要求一下子把游戏做到完美,我准备像魔力宝贝一样,逐渐升级,等到时机成熟的时候,再推出更加优美的画面。

在看完初步构架的游戏之后,我满意的点了点头,说实话,目前开发的进度还只是初步运行,想要正式推出估计还需要好几个月呢,不过目前总体的架构已经超过过了大话西游一的水准,我可以肯定,大话二也不是对手。

&quot吴大哥,你们辛苦了啊!&quot我看着眼前一脸欢喜的吴锡桑,他这些天是拼了命一样的工作,原本圆硕的脸庞已经有些消瘦了。

&quot呵呵,那里,还是黄总的策划案好,我们非常喜欢这个故事,还集体研究了西游记和你推荐的大话西游这部电影呢!&quot吴锡桑还是那样的爽朗,&quot做好玩的游戏是黄总送给我们工作室的格言,这一点我们可从来没有忘记呢。&quot

&quot呵呵,不管怎么说,这都是你们的成果啊!你们大家都辛苦了!&quot看着屏幕中那四处跑动的小人,就似乎想起了我当年玩大话的时候,似乎还只是昨天的事情啊!

吴锡桑顺着我的阳光看着屏幕上的小人,深有感触,&quot游戏想要做好了还真是不容易啊,黄总,我们目前缺少优秀的引擎开发人员,优秀的美工,程序员现在是绰绰有余,您答应我们的人员到现在还没有到位呢。&quot

&quot嗯,我知道,目前还需要你们坚持一段时间,我的计划是不着急一步到位,我们可以边运营边更新,逐步升级,这可是一个长久计划,不过我觉得大话的画面还不够清新亮丽,色彩上是不是可以再大胆一点,有些地方有些过于灰暗了,我觉得石器时代那样色彩绚丽的画面就很好,再者生产技能方面可以参考一下即将推出的《魔力宝贝》,他的贸易链可以说是最完备的。&quot

&quot逐步更新?&quot吴锡桑的眼睛一亮,&quot对啊,这个倒是可行,只要游戏主体架构不变,画面等等随时可以通过升级来提升,好主意!&quot

&quot那就要靠你们了,吴大哥!&quot我心中正在盘算着日后开发的计划,针对日后的网络发展速度,俺可以开发一些新东西进行运营了。

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