另一边,位于泽田集团办公室的椎名柚。
相比于另一个自己,他获取情报的能力就要弱上许多,至少在收到琴酒的消息之前,他是不知道原来去居民楼里面取眼珠的琴酒和莫查他们遭遇了一些变故。
“另一个‘我’已经回复了啊……”
因为在收到琴酒发来的信息之后稍微思索了一下他们可能遇到什么情况,进行了一番推理,椎名柚回复的速度就明显比另一个“我”要慢上一点。
在他准备回复的时候,属于另一个自己的回复已经出现在了他的手机短信栏内。
[嗯,是我的人。]
其实这个时候,如果不想要暴露一些问题的话,椎名柚可以选择不再进行回复消息,因为同时出现两条一样的消息,肯定会让琴酒怀疑。
但是朝着落地窗的窗外看了两眼之后,椎名柚还是决定进行回复。
他打的消息字数明显要比另一个自己多一点。
[如果你说的是莫查的话,那他确实是我的人,可以放心。]
发完了消息之后,椎名柚看了看办公室内摆放的闹钟上的时间,从座椅上站起来,去了楼下原本应该展开游戏发布会的会场。
他没有带自己的手机一起去楼下,而是把手机留在了办公椅上。而未熄灭界面的手机屏幕上此刻显示的时间为【1月30号,下午4:00】。
摆放在办公室内的电子闹钟上,显示的时间却为【1月31号,下午4:00】。
*
泽田集团的游戏发布会已经开始了几分钟了。
主持人已经初步介绍完了召开本次发布会的原因,现在在介绍本次发布会的最主要功臣,也就是“茧”的首席设计师,天才少年泽田弘树。
当看着才十岁左右的少年出现在现场的时候,虽然提前就已经有了一定的预料,在场的客人们还是感到惊讶,并开始议论纷纷。
有受邀的记者想要对泽田弘树作出采访,询问对方成为天才少年的感受如何,平时又是怎么学习的等等问题。
“抱歉,本次发布会不包含这一项目。”
主持人直接拒绝了那个记者的采访请求,并在介绍完泽田弘树之后,就先让对方下去了。
台下看着这一幕的松田阵平挑了挑眉,说:“看起来这个公司貌似对这个天才少年还挺保护的。”
拒绝了记者不怀好意的采访,减轻了世人对这位天才少年的舆论压力。
萩原研二也注意到了刚才提出要采访泽田弘树的记者是哪一家的报社。