当前位置:看书品>科幻灵异>注意,这不是游戏> 第二章 混沌界新人
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第二章 混沌界新人(2 / 2)

终于在击杀某个海盗之后,积累的杀戮经验终于达到了某个临界点,等级由九级升至十级,获得3点自由属性点,他顺手加在了敏捷上面。

“打开属性面板。”

心中默念,一个只有自己才能看到的光幕弹开,上面显示一系列数据。

姓名:楚诚。

种族:人族。

等级:10级。

天赋:未知(99%)。

主属性:体质6+8,力量6+10+1,敏捷7+10,感知8+2,智力8,精神8

次属性:强韧2,反射3,意志1,生命再生+1/秒

生命值:140点

体力值:140点。

法力值:80点。

近战攻击:17+11(劈),17+9(刺)。

远程攻击:无。

物理防御:7点。

技能抗性:0。

移动速度:107点

技能:匕首入门,单手剑掌握。

生活职业:初级钓鱼,初级急救,初级烹饪。

这是楚诚的属性面板,现在还非常的简陋。

属性很好理解,前面的是初始基础属性,按自身身体素质扫描,人类极限10点,他一个普通少年有这基础属性相当合理。

后面+号是升级获得的自由属性点与装备附加属性,10级之前每升一级3点自由属性点。

楚诚计划转职力敏类型战士,主属性基本上是平均的加。

在混沌界内,超凡位阶之前,每1点体质=10点生命值,5点体质=1点韧性,10点体质=1点基础防御。

1点力量=1点基础物理攻击,1点力量=10公斤负重。

10点敏捷时相当于100点基础速度,之后每+1点敏捷+1点速度,5点敏捷=1点反射。

1点智力=10点法力,5点智力=1%法伤加成,10点智力=1%基础魔抗。

1点精神=每分钟1点法力回复,5点精神=1点意志。

韧性相当于抗性,能削弱作用于身体方面的负面法术,诅咒,晕眩等等敌buff的持续时间,如果韧性足够强大,能直接免疫低等法术效果。

反射可以理解为反应,反射足够高,对任何突发状况的反应足够快,不易被偷袭。

意志针对于精神方面的抗性,与只作用于身体抗性的韧性对应。

属性都很好理解,楚诚早就看了很多篇了,早已没有什么期待,现在唯一令他期待的,是进度已高达99%的那未知天赋。

这些年的摸索,他已经清楚这天赋的解锁进度估计与金手指觉醒有关。

现在99%只差临门一脚,他金手指觉醒也只差临门一脚,他猜测这天赋估计就是金手指附带的。

对此他颇为期待。

天赋这玩意并不常见,绝大部分降临者是没有先天天赋的,只有极少数才会觉醒。

要么刚开启数据化法则之躯时觉醒,要么十级转职觉醒,要么后面进阶超凡时觉醒。

总的来说人生有三次机会觉醒,楚诚十级觉醒属于中间段,不算迟。

天赋这玩意千奇百怪,大部分会赋予个人极为强力的能力,或主动能力,或被动效果,如果以天赋为核心搭配装备与技能,能发挥1+1大于2的效果。

楚诚非常期待不久后的天赋觉醒,希望能给自己一个惊喜,觉醒一个强力天赋。

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