在前世,这个活动开启时候,除了灵猫boss外,这只也是击杀了不少玩家。
言术只是记得,后面玩家发现它身边的玩家越多,其获得的闪避几率越高,最后是集合了一批高战精英玩家才将其灭杀。
从技能机制来说,这只boss说起来,可以算是为自己量身定做的了。
等后面培养起来之后,就几大主召唤物围杀,身边的目标少,它这个技能就完全成为摆设。
岩石守卫这边,言术就直接让野猪看着。
自己则召唤小黑过来,载着自己亲自去看看。
使用探查术之后,果然和自己记忆中的一样。
毒雾幽灵精灵除了常规的伤害技能外,还有个增加闪避的。
【幽影之躯】(被动):自身获得一定闪避几率。闪避几率随100米范围内敌对目标增加而增加。
现在所有召唤物中,火元素精灵移速最慢,言术直接将其拉过来,守在这只boss身边。
给它下达的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上门来的养料,要是出现大批玩家或者是高战玩家,直接就出手,不能让玩家们组织起有效的进攻。
目前已经确定了两只,在言术考虑是不是停止寻找,全力击杀其他boss的时候,也感应到灵芊传递的信息。
通过切换视角,自己也拿不准是不是想要的目标。
一看离自己这边不算太远,言术还是决定亲自去看看。
灵芊所在的地方,是一片沼泽地。
到了位置,言术就发现一个长相奇丑,浑身冒泡的巨大绿皮兽人,正在击杀几个普通的玩家。
【瘴气兽人】
等级:22
生命值:941w
魔法值:210w
体质:2541
力量:1342
智力:2714
技能:
【瘴气释放】:在周围区域释放瘴气,对进入该区域的敌人造成持续的毒伤害,减少敌人的防御力和攻击速度。
【毒箭雨】:向天空射出一系列毒箭,这些箭会随机落在周围区域,对被击中的敌人造成毒素伤害并有短暂定身效果。
【瘴气吞噬】(被动技能):瘴气兽人的攻击自带吞噬效果,若击杀了目标,则恢复自身和被击杀目标等量的生命值。
【毒素免疫】(被动技能):瘴气兽人对所有毒素伤害免疫,并且每次受到毒素攻击时,会增加自己的攻击力。
这个boss的技能,可以说令言术相当满意。
两个伤害技能都是群攻技能,击杀起玩家,效率会高上不少。
再加上后面两个被动技能,一个击杀回血,一个免疫毒系伤害。
本来生存能力就不低,再加上自己的干预,这下可以说是想死都难。
“是留白,我们有救了!”
“大佬,快击杀这只boss啊。”
玩家们发现站在鹰背上的言术,开始呼救起来。