能够入选突袭军团的不是精锐,普遍都是高品层次的强力独角兽。甚至其中刘逸飞见到的圣光独角兽都不在少数!
这些可是顶级形态的独角兽,真正的能打、能奶、能扛、能辅助的全能型单位,比之中低品级的巨龙都不弱,和这样的家伙对上,哪怕对方智力不高,凭着实力硬吃刘逸飞他们十号人都跟玩似的~
不过凭着战场边缘的那一块几乎是作为索尔纳和托勒密中间分界线的巨大泥沼地带,刘逸飞他们还是获得了喘息之机。
论是半人马的悍勇还是矮人的强健亦或是独角兽的强大均衡实力,这些地面单位一遇到这种复杂地形立刻就会显露出智力上的先天弱势带来的巨大缺陷!
一进入这片区域,刘逸飞他们果断就开始化整为零。上万玩家几乎顷刻间就划分成了数以万计的机动中队,在整块沼泽地中和敌人展开了游击战!
半人马和独角兽都是中等体型的生物。玩家凭着身小灵活好调头的优势占据一处处便捷之地开始来回放风筝诱杀这些原本强大的生物。
半人马投矛手和独角兽凭着远程攻击手段还能反抗一下,半人马勇士和矮人则彻底沦为了炮灰!
原本半人马勇士的比重就比较高,是作为对精灵射手部队的补充卫队加入突袭军团的,而在这种情况下一个个完全就成了移动靶子,被周边数的巫师、玩家手弩密集炮轰,军团减员度惊人!
这边几乎是以一比四的战损比在硬吃敌人的精锐军团【当然是精灵方死一个刘逸飞他们死四个玩家的平均减员度】!
千万别以为这个数据貌似很糟,虽然半人马和矮人不值一,但是那批独角兽可绝对是精灵族的宝贝!如果耗费个一万的玩家就能给这批独角兽清掉的话,刘逸飞绝对眉头都不皱一下!
别说是刘逸飞了。即便是那些战死的玩家也都是兴高采烈欢呼雀跃!
虽说死后就要直接飞回克塞里斯要塞脱离战场,然而只要捞着一头独角兽,那可就是数上千的军功,再添几个矮人或者半人马,那就够本了~
而这些玩家都是领了刘逸飞布的任务出门的,根本不怕死,对面的雇佣兵军团却显然没有这样的好处。死一头那就真是少一头~
而如果是在平原地带的话,这批独角兽大军强灭了刘逸飞他们这批玩家部队大约也仅仅只需要几个冲锋而已~
这毕竟是堪比人族六阶骑士的强大生物,本身的机动性、实力又强,虽然没有骑士那种近乎逆天的冲锋杀伤加成效果。然而一旦被它们跑起来,刘逸飞他们只怕连跟在后面吃灰的资格都没有!
独角兽一头头倒毙在污浊难闻的腐臭泥沼中,几乎没倒下一头,玩家这边都会出一声轰然叫好声!
因为那不但意味着玩家收入了一笔军功,更意味着他们能从独角兽的尸体上收获数的宝贝!
独角兽的头顶锐角可是制作短剑、匕的好材料,尤其是中高品独角兽的魔法独角,更是有着能够使对手爆盲的天然魔法特效!只要稍加引导,那就是一柄卓越级的利器!
独角兽的眼睛也是制造魔法奇物和道具的珍稀材料。
而其余的兽皮、兽筋都有大用,甚至就连兽肉、兽骨刘逸飞都收!只是价值相对低一点而已~
这一次远征出门,大家虽然领了刘逸飞布的任务,但其实只是简单的巡逻警戒任务而已。甚至因为众人“巡逻”的范围已经出了索尔纳国境,所以在这里杀怪都是得不到战争功勋的。
不过这都所谓了,有着基础军功、战后材料补偿,大家基本也就满意了~
毕竟有一个战役任务傍身,最大的好处还是在于每日的复活权限
此役非但趁机歼灭了敌方矮人、半人马大部,更是在独角兽群觉情况不妙之前生生磨死了四万多高品独角兽!
虽然刘逸飞这边也因此战亡了过半部下,原本近一五十万人的大兵团减员严重,但是对于玩家来说,这依旧是一场值得庆贺的大胜!
只可惜也不给玩家们更多开心的时间,敌人的增援便抵达了那是数量过了二十万的从前线上撤退回来的飞马骑士!
攻城拔寨。尤其打的还是机动战、突袭战,绿龙、独角兽、飞马骑士这些个强力单位在精灵族的精锐兵团中的数量可是不少~
而像矮人这样的低部队,精灵族就没带太多,至于度更慢的树精部队,那就干脆没带了~
然而一口气抽调回来二十万的飞马骑士,也足见精灵族对于刘逸飞他们这支“伏兵”的重视程度了!
只可惜刘逸飞他们早就在外围布置了眼线侦查。
几乎就在独角兽刚刚离开,他们立即就地等待,等够了三分钟的“安全时间”后立刻集体下线!
什么叫玩家的权利?
这就是玩家的权利!
至少就目前阶段而言,玩家和nppc正规军相比,实力还是多有不如的~
和三四阶的敌人还能硬拼一下。而一旦遇上更强的,那就彻底力了~
飞马骑士的确只是精灵族的四阶部队而已,可别忘了飞行生物在世界地图上本就具备了强大的优势!
而经过了之前独角兽群的激烈交火,刘逸飞这边原本倚为主力的巫师团受创严重,此时已经不具备正面击退飞马骑士兵团的实力。
然而就是这么一个简简单单的下线命令,却让匆忙赶回来的飞马骑士扑了一个空!
他们在原地徘徊了将近二十分钟,直到前线部队不得不继续挺进的时候,这才奈折返。
然而它们奈折返了,刘逸飞只不过在论坛上了个简单帖子。剩余数十万的玩家大军不消片刻便再度聚齐!
这次玩家兵团就再没有贸然进攻了~
随着敌人攻克了“莫坦丽要塞”,托勒密东南境内的防御力量至少下降了一个等级!
只不过要想玩家们就此乖乖回去,那npc也未免想的太过简单了一点~
就在敌人的慢部队之后,刘逸飞他们又再度瞄上了敌人的后勤辎重部队!
精灵一方的补给可以通过他们设立在蛮荒地区的巨型垮境传送阵和族内时时对通~
然而这样的待遇也仅限于位于蛮荒地带内。
类似眼下这样的外出作战,尤其是攻击范围广大,要进行歼灭式作战,甚至要为后续的占领做准备的时候。后续的辎重补给便是必不可少的~
在刘逸飞他们的静心观察下,敌人的第二批次部队、战争机械部队逐一过去。
尤其在见到敌人的大量高精尖品的战争机械的时候,刘逸飞差点就没忍住派人冲了上去~
只是护卫在这些战争机械周围的卫队数量实在有些吓人,光是绿龙就不下千头!
尤其恐怖的还是其中的英雄单位。刘逸飞观察其中起码藏了二三十号英雄!
另外特别棘手的是战争机械虽然进入战区后威胁重大,甚至比同等数量的精锐军团对城防设施造成的打击还要严重,但是其本身高的耐久和强大的爆战斗能力也使得这样的目标并不适合玩家突袭~
例如弩车、投石车什么的,在玩家群里一旦爆威力的一杀就是一大片,偏偏玩家想拆了这些东西却要费半天劲,实在有些得不偿失~
而一再的犹豫之后,刘逸飞他们终于找到了合适的目标!
那是一支伪装成辎重粮草部队的“后勤运输队”,然而从“内线”那里得到的消息。却表示这批npc部队实则是运输重要的“生命树种”前往前方站区的!
精灵族和亡灵族这对天敌在很多方面却有着惊人的相似!
比如说~
德鲁伊和巫师,都是继承了生命、死亡这一对对立的强大本源力量的施法者,同时,这两种职业在“主场作战”的话战斗力更能平添三成!
比如德鲁伊的“野性呼唤”,就需要至少平原类的山地环境,且本地上生物资源越丰富,可能互换到的战兽实力、数量就越多!
而据传闻,强大的德鲁伊更能够直接呼唤到巨龙的帮助!
而巫师就更是一群离不开死亡之地作战的特种法师了~
有了死亡之地数的累累白骨相助,巫师们能够所顾忌的尽情释放亡灵仆役和各种召唤物!
这些廉价而又数量巨大的炮灰能够生生将巫师的实力放大几倍!也是一直以来支撑着巫师野外战斗力的最大根本!
即便是刘逸飞这号早已脱普通玩家实力桎梏的变态存在,也坦言他在白骨之地上的战斗力要比异地环境。比如人族的平原、塔楼族的雪地要高得多~
德鲁伊虽然不算精灵同盟的正规军队构成,但是除了玩家普遍就职外,在npc中也是有着一定数量的,是精灵军队很好的施法者补充~
而所谓的“生命树种”,其实就是精灵族培育出来的一种专门克制他们的天敌——亡灵族死亡大地的特殊魔法奇物!
这类巨大的种子在平时能够极大量的吸收生命能量加以贮存,而在德鲁伊的施法培育下,它们能够迅在任何地方生根芽,并快将周遭地形变成适合精灵生活、作战的原始森林!
山地、雪域、平原甚至是地下、海底
如果不考虑到气温、阳光等等的因素使得生长出来的魔法植物法长久存在的话,几乎任何地形下都能让精灵族获得短暂的主场优势!
亡灵族的白骨大地的确十分棘手。然而凭着这些生命树种,精灵们却也能有效的加以克制!
能够意外捕捉到这样的目标。那真是出人意料的惊喜!
哪怕这批部队周围尚且围拢着上千头绿龙、近一个列军的飞马骑士,也值得刘逸飞他们铤而走险了!
如果说放之前那批战争机械去到托勒密内6是巨大灾厄的话,放眼前这批精灵部队过去就更是后患穷!
在刘逸飞居中调度下,剩余的玩家兵团以一个一个的三千人列军为单位,犹如一条若隐若现的绳索一般缓缓套住了精灵族后勤部队的脖子!
当精灵族察觉到了这批玩家部队突然接近的时候,实则刘逸飞他们已经完成了大致的包围圈,且双方之间相距不足三里!
敌人的总兵力约莫在十五万间,刘逸飞他们有四倍多的数量优势,然而要说实力对比的话
龙群一出。众皆披靡~
不得不说,在眼下这个时期,飞行单位就已经够让玩家头疼的了,除非玩家能够具备空战能力,否则对付空兵永远都是个麻烦!
好在飞行部队中一般不具备远程打击能力,要是像刘逸飞麾下的蜥蜴人、矮人等智慧族群一样,具备了大规模列编的空中远程能力的话。只怕玩家就更没得混了!
然而巨龙,却勉强能够算是具备了远程攻击能力的飞行单位
低品级的巨龙还不至于变态到能够使用魔法,但不过强大的高品巨龙那绝对是巨型魔法生物,本身能够使用的魔法只怕比玩家不少。而且在巨龙出其强大的精神属性支撑下,它们的魔法杀伤力更加惊人!
而更让人受不了的,还是他们的龙息喷射能力!
至少十五米的中距离范围杀伤效果是任何箭矢、投矛都难以比拟的恐怖aoe兵器,尤其是对面这些高品层次的翡翠龙、藤甲龙,那一道道龙息就好比跳动着绿色火焰的高压水枪一般,射出的距离足以让玩家都汗颜!
而面对这么一群恐怖的杀神,哪怕对方的数量仅仅不过一千。刘逸飞他们也未有逃之夭夭
好在龙群的数量不算太多,要不然这一仗就真不用打了~
而为了遏制住玩家犹如蜂群一般徘徊不定的骚扰性打击,龙群在经过了几次冲锋之后也不得不分散开,逐步投入到各个方向上的压迫性战斗中。
绿龙配合飞马骑士,再辅以地面上的独角兽群和精灵射手
这样的组合足以让以巫师和黑暗战士为主体构成的玩家兵团一筹莫展了~
于是乎,一场“包围战”生生被打成了溃退战!
在精灵方兵力的逐渐抗击下,数十万的玩家大军被一点点逼退再被一点点逼退
而眼看着玩家兵团似乎就要奈败走的下一刻,场中异变陡生!!!
玩家兵团形成的包围圈并不是十分严密的,至少在敌人来时的方向上就没有布置人手。
这一安排原本再正常不过,毕竟那是敌人的来路。就算是想打敌人的伏击也很少说是绕到敌人背后去搞包围的。
因而在开战之后,这一方向上也并未成为敌人的驻防主力,尤其是在察觉到了对手的惊人数量后,这一区域内的防御军力更是被抽调一空,人手都充沛到了东西北三路以击退玩家们的进犯军团。
然而就在精灵大军被败退中的玩家兵团牵引着一点点杀向外围的时候,一支隐藏许久的“伏军”陡然杀出!
那是刘逸飞这两日来重点打造的玩家兵团中的“刺客兵团”!
战士、弓箭手、法师没错,这些的确都是战阵上的主力兵团,这些兵团的实力直接决定了一支部队的实力强弱。
然而问题在于,这要看和谁比~
现阶段的玩家。实力再强也不可能强过npb论是实力亦或是纪律性,双方间的差距都是巨大的!
在此前下。又有没有什么是玩家具备的独有优势呢?
经过刘逸飞的思考,他现还是有的!
那就是玩家具备了几乎不限时、不限环境随时下线“消失”的本领!
在npc看来,下线的玩家就是消失不见了~
而要说有什么职业能够将这种飘忽不定的消失能力进一步挥的那疑就是亡灵族的刺客职业了!
一直以来刘逸飞自身的家经历告诉他,绝对实力的确很重要,但有时候,在绝对实力难以越对手的时候,将一些对手所没有的独特优势不断放大,也能创造出惊人的效果!
而此刻,刺客兵团的陡然现身便给了精灵族一份意料之外的“巨大惊喜”!
玩家刺客进入潜行状态后移动度会降低。可在敌人的“中心主阵”停止运动后,这也不算什么问题~
只是潜行本身不是敌的,一旦距离敌人过近,或者敌人部队中有强力的侦查单位,也有可能被现~
考虑到敌人的防御部队中必定会留下足够的精灵射手,所以最终这批刺客也只接近到了距离敌人主阵五米的距离。
然而即便是五米,对于精灵来说也是个十分恐怖和危险的距离了!
尤其当陡然现身的刺客数量过了六十万人的时候
团队性质的考核。刘逸飞考量的还是整体实力以及纪律性,但不过在克塞里斯要塞地区游散玩家的吸收整编上,刘逸飞却是明显偏向刺客玩家的!
哪怕就算将这些玩家投入到侦查战局、布控战场信息方面,那效果都是惊人的!
这两天里。刘逸飞就吸收了大批的刺客玩家,终于让他眼下手中有了一把足以将对手一剑封喉的挥自虚空中的杀戮之刃!
五米的距离,对于刺客来说不过一闪而逝~
在数以十万计的刺客玩家跨破虚空奋力冲锋的瞬间,所有人几乎都在同一时间挂上了轻灵脚步、幻影身手等等的buff状态~
而面对这支潜伏敌军的陡然袭杀,精灵军中果然出现了混乱!
龙群在第一时间就想扑回去救场,只是这时候所有的巫师玩家尽皆力,拼上最后的mp开始疯狂的召唤各种死灵、吸血鬼,不求干掉这些绿龙,却只为了拖住对方片刻!
而在地面上,玩家兵团更是用自己的身躯为墙壁,一一堵在了敌人的独角兽意欲回归的方向上!
在整个火线上敌我双方参差咬合的状况下,想要撤退,亡灵玩家固然难逃,但是精灵们想撤也没那么容易~
拼到现在,短短片刻的功夫亡灵一方已有十万之数的玩家丧生,为的还不就是替这些战友制造哪怕片刻的契机么?
“杀!!!德鲁伊一个不留!!!所有的补给车统统砸毁!!!”
刘逸飞几乎是下意识的在指挥频道中忘情吼道~
面对这样的战局,哪怕是他,也再也难以维系往日的淡定从容了~
“杀!!!!!!”
整个刺客兵团六十万的玩家,几乎在同一时间咆哮出声,震天的喊杀声几乎将白骨累累的大地都撕裂()
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