如果这一刻在两千名弓箭手对面对峙的不是上万的系统怪物,而是同等数量的玩家的话,或许他们已经兴奋的发疯了,或许他们在中箭之时会高声喝骂,然而,这里充斥着的却是系统生物,所以战场上少了很多的喧闹,却更多了那一份战场上的残酷感!
你能听到轰隆隆的冲锋声音。你能听到马嘶兽吼的中击声音,你能听到一个个团长扯着嗓子憋红了面孔发出的指挥吼声,你能听到弓箭开弦的声音,除此以外,你将再听不到其他不该属于战场的声音,
“尖”
随着一声轰响,跑在最前头的半人马战士几乎毫不停歇的直接撞在了树立在原地的橱栏木拒上,登时间,第一排的木栅栏便掉了好多的耐后,跑动中的怪物部队终于也被顺利拦停了下来。
初级的木拒的确不具备任何的反伤能力,但是,后方跑动中的怪物的冲击力却是无法忽视的!前面的怪物一停,后面的怪物自然没有任何可能避让过前方的生物,一个撞一个,登时前方跳起一大片大大小小小的撞击伤害数字
而这个时候,弓箭手已经退到了第二道阻击线后,各种各样的攻击技能挥洒而出,向着前方十多米远,正在不断敲击木拒的生物输出伤害。
这木橱栏排的的确比较长,而所选择的这片伏击地点也能很好的限制冲击方的移动能力,但是,想要彻底的堵死对方的移动那却是不可能的,在前面的怪物不断的敲击木栅栏,试图破除掉阻碍它们前进的障碍物的时候,后面慢慢停下来的怪物大军也开始转向向着其他方向摸了过去,在这里,系统没有太多的设定,唯一的死要求就是向前,不断的向前,围住玩家的领地,然后奋力摧毁一切!
正是由于几乎没有其他的限制性条件,所以这反而给了那些有能力和有一定战斗智慧的生物足够的发挥空间!就比如对方部队中混杂的那一批半人马酋长,便可以运用自己的权限调集周遭其他生物的移动能力,控制着向着其他方向冲击。
但是,无论如何,有着这些栅栏木拒的功劳,怪物大军的高速突击能力总算是被抵消了,只要没了那股一往无前的冲击势头,玩家多得是办法玩死这些怪物。
设置木栅栏的地方,其实是一条林中小道,怪物既然想利用高速突袭的优势欺近玩家领地,那么必定会选择相对更容易让己方生物跑起来的地方,只要将这里一卡,怪物大军的速度就会降下来!
而由于木橱栏一直向着两旁延伸进入到了树林中,怪物想要绕路,就必须离开空旷的大陆进入到复杂的林地环境中
而为了更好的拖住怪物大军,那些大量的暗哨就是能够隐身的刺客、盗贼此刻就埋伏在林地里
正面上,如果要靠玩家的力量拦下一支高速奔跑中的怪物部队的话,那么是需要相当厚实的高力量高体质玩家堵路的,最好就是那种带着塔盾的人族防战,用于防止冲击部队最是有效!
而对于二阶目三十多级的玩家来说,想凭着自己那点属性正面硬撼对方那些有着告诉冲锋力量加值的怪物大军,那代价就大以必须利用木栅栏这种东西
而如果这些怪物放弃了空路上的冲锋优势进入林地环境的话。那么埋伏期间的刺客们就能很好的告诉他们,什么叫玩家的智慧了
另外,原本聚在一群的怪物大军如果因为拉长战线而平铺开来的话,对于后方守城的玩家来说也是一大好事!因为出战的这些团长接到的另一命令就是着重找出半人马酋长等的战略性生物,在其特殊能力起效之前便将其收拾掉,万一要是让东路的半人马酋长还有西路的半人马咒术师汇合的话,那么在战场上就会有源源不断的能够复活的半人马战士,到时候再想削弱对方无疑就要难得多系统将二者分开二地刷新,很明显也是在鼓励玩家不耍死板的龟缩防御。
就在东线这边战线越铺越长,已经一路延伸到林地中旧刘毒,西线这边的怪物群也即将进入战斗区域了。…
由于法师的移动速度不快,所以在一开始布置的时候,这些精灵法师团便没有像其他的远程职业那样待在小镇上。而是在小镇外,距离伏击地点一半的地方驻扎。
万一要是情况有变,这次怪物的刷新规律与上次不同的话,那么有着半路上那些陷阱陷坑的阻挠,法师们也能有充足的时间退回到小镇上;而如果情况依旧,那么按计戈行事,这些法师也能及时赶到攻击地点。
等接到了前线探子的回报后。这些法师便立即上路,等他们赶到的时候,他们甚至还有时间在原地布置一会,彼此套一些刨状态提高一点法术伤害力。
嗷兽吼声此起彼伏,一个个的野兽呼号着掉入了提前挖好的陷坑之中,而在米伽勒的安排之下,这些哪里还是一个个单独的陷坑?根本就是连成一片的壕沟!而且。还是为敌人准备的加大号“壕沟。!
接连三四道陷阱地带之后,大型生物该陷落的陷落,其他的也是纷纷停了下来意图绕道,毕竟,怪物们无法判断这条陷阱地道到底有多少,如果四蠢得只会一直直闯的话。那倒是方便了,什么都不用做,光让大量的法师一路放火墙就搞定了
然而,大型芒物减速之后,身为具虫。能够快速爬上爬下的巨型兵蚁却是脚步不停,在一片悉悉索索的角足摩擦声中,原本混于阵中不好寻找的巨型兵蚁开始一个个的“脱颖而出。”出现在了法师玩家的射程范围内。
这个时候就没什么必要客气了,这些兵蚁的恐怖危害性,在他们一行人出征前,米伽勒便已经派了老管家莫比跟他们深入的谈了一次,他们这一次最主要的目的,其实就是彻底消灭这些可能危害无穷的兵蚁,然后迅速向着南面的战线转移,不要多做停留,至于那些其他的怪物,自有后方的守城人真负责要灭
毕竟,西线这里的怪物中混杂着大量的诸如半人马游猎、半人马咒术师、密林吹箭者、狗头人一类远程攻击单位,如果没有了城墙的掩护。法师想和这些家伙硬拼根本就是开玩笑!别的不说,单单是高级的半人马游猎的攻击范围就要超过他们,到时候法师就是一个个的靶子!
各种各样的火系攻击技能从精灵法师手中流泻而出,面对这些昆虫属性的生物,这些火系技能的攻击效果相当明显!而对于玩家来说,
不消一会,离开了本阵的巨型兵蚁便被消灭一空
如果没有大量的族群数量,没有大量的异类生物尸体的话,这些仅仅数百个的兵蚁还是很好消灭的最怕的其实还是其利用战场上大量尸体无暇顾及,不断堆积的情况繁衍数量,一旦突破了数千的族群基础的话,那爆发出来的威力就着实恐怖了
消灭了兵蚁后,精灵法师们留下其他怪物不顾,开始竭力想着南线方向赶去,那里,还有更重要的事情等着他们去做
而在这一个过程中,有一部分距离较近的生物的仇恨必定会被法师们吸引,追着精灵法师们的脚步杀过来,不过也不用担心,为了应付这种情况,米伽勒早已安排了两个团共一百名精灵战士驻守侧后方为的就是给法师们断后,同时将怪物大军再度引回到“正路”上,朝着小镇方向跑牺牲自然是难免的,不过无所谓,对于万人级的战场来说小小的百人损失如果能够换来战略层面上的成功的话,那是完全值得的!而且,这些人自然也会得到一笔不错的“抚恤金”足以弥补他们掉级掉经验的损失了。
而在南线方向上,“如冰如荼”的战斗也已经爆发!不同于西线火法痛痛快快的灼烧,被派来南线。是精灵冰法为主,而他们的目的也不是直接打击怪物大军,而是利用冰法的冰冻、迟缓效果,极大的减慢树一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一小一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一