但对于已经跟宴望舒一起打过许多场训练赛的wpg战队而言,他们很清楚自家这个新辅助的实力,所以司空教练其实很乐意让宴望舒选一些后面比赛中不会再拿的稀奇古怪的辅助英雄,这样可以更少的暴露他们的战术,还说不定能骗个ban位。
就比如这个陷阱猎人。
如果对手是韩国队美国队这种顶尖战队,司空教练是绝对不会一抢的。
就像解说说的,这种英雄作为打野太容易被针对,不适合先拿,而就算是宴望舒的特殊玩法,想要发挥作用,也需要对手的“配合”。
陷阱猎人的控制太不稳定,先手全靠预判,如果对手走位够好,有1秒延迟的陷阱想要命中,并不容易。
更何况这个英雄想要将减cd和攻速堆起来,使得其陷阱流的打法完全成型,是需要经济支持的。
选出陷阱猎人辅助,就意味着多了一个发育点,那么就要有队友给他让出资源。
上中两线离得远,所以让资源让经济的人,只能是萧藏和时光。时光倒是没什么,但若是宴望舒一直去分萧藏的资源,就会导致他的发育速度减慢。
就像打俄罗斯队一样,需要队友4v5给他争取更多的发育时间,或者他需要拿出工具人adc,不再作为主c。
这无疑是一件很冒险的事情。
以前不管怎么打,萧藏的adc永远是团队最后的保险。
只要他能发育起来,后期的团战就有翻盘的可能。
一旦萧藏拿到的是不吃经济,后期无法接管比赛的工具人,那就意味着上中必须有一个人要来承担这个压力。
这一局,司空教练选择让余音来承担。
“时光,你可以少刷野,但一定要注意中路,”
司空教练殷殷叮嘱,“这一局我们后期唯一的大核就是余音的机械魔偶,不管你们前面怎么折腾,都不能让余音断了发育节奏。”
wpg战队这一局选出来的阵容跟打俄罗斯战队的时候完全不一样。
虽然中野依旧是巨兽配机械魔偶,但萧藏为了让经济给宴望舒,选出了一手魔棱镜仙打poke流,而为了配合打下路的战术,尤可为拿出了一手偏抗压单带的上单黑暗领主。
这套阵容的前期能力比打俄罗斯战队的四核阵容要强的多,但后期能力也要差很多。
一旦游戏拖到30分钟之后,余音的机械魔偶将会变成wpg战队最大的输出点,在这之前,他必须保证自己发育良好,能够承担起输出的重任。
余音表示压力山大。
“20分内解决掉日本队可以吗?”