阶位的不同,就是生命层次的不同,不同生命层次之间是带着阶位压制的。
血蚊不需要专门的进阶石,就可以凭借秦彻的技能成长直接成为一阶生命。而2525只血蚊领主和血蚊王者便屠戮了拥有整整三百只铁翼鸟的苍翼卫,以及围杀死了它们的将军苍元。
现在,这个数字扩大了一万倍!
这两千五百万只血蚊全部都成为了一阶生命!
在自身拥有了一层阶位抵抗的情况下,秦彻不敢想象,现在的血蚊大军如果全力以赴,该会有多强?
起码,再碰到数量庞大的二阶强者,秦彻手底下的普通血蚊自己就能轻松解决。
与三阶生命的差距还是很大,但也能应对的更自如一些。
……
秦彻的等级升到二十级后,不仅是技能的成长提升。
他还觉醒了另外的一个职业技能。
这是秦彻的第五个职业技能:【注毒】。
这也是虫师少有的能增加手下虫族战斗力、丰富一些攻击手段的技能能力。
【技能:注毒(入门)】
【冷却:无(可随时选择开启/关闭)】
【施法消耗:附带注毒效果时,手下虫族单位攻击消耗增加20%。】
【技能效果:开启此技能后,职业者本身、职业者召唤物的攻击都将附带“毒伤”效果,攻击命中敌人后,敌人身上将有30%的概率被附加一层中毒效果。】
【中毒:中毒者会以最大生命百分比持续失去生命!】
【注:“中毒”效果可叠加,中毒最大叠加层数为:(职业者本身等级÷5)+注毒技能熟练等级+虫族召唤单位(召唤血蚊)技能熟练等级。】
【当前可对敌人造成“中毒”状态,叠加层数最大为:10层!(4+1+5)】
【中毒效果强度,由职业者和中毒者之间的实力对比,以及毒攻、毒抗……综合进行决定。】
……
注毒的中毒和病疫天赋带来的“中毒”效果还不太一样。
病疫,是单纯的给敌人增添上一种疾病。
绝对痛不欲生,但很少能立即致命。
但注毒带来的【中毒】效果增加的是战斗中的即时伤害,是一种让人持续掉血的状态。
【中毒】这个状态其实还蛮常见的,譬如刺客和射手职业的技能里一般都有【淬毒】这个技能,可以为武器进行淬毒。
只要命中敌人就能为敌人增加一层或者几层中毒状态。
或者是毒师、医师……等职业,都有可能具有让人持续中毒的能力。
它的效果是能让敌人持续性的以最大生命值的百分比来流失生命。
中毒状态叠加的层数越多,每一次血量流失,流失的生命就越多,同时中毒持续的时间也就越长。
只有挺过中毒持续时间,等着中毒层数自己一层层的掉落;或者使用解毒道具去快速削减中毒层数,将【中毒】状态清除,才能停止继续掉血。
……
这个技能还是很不错的。
别看秦彻现在只能给敌人最多叠加十层中毒效果,且每次攻击叠毒的成功率只有30%。
但架不住秦彻手底下的血蚊数量多,叠毒速度快啊!
秦彻有把握,让每一个敌人只要吃到“中毒”状态,就永远维持在十层,永远也降不下来!
有这【注毒】技能,秦彻觉得自己的输出效率,怎么也能提升个百分之二十!
……
(本章完)