而另外两种,大逃杀梦卡除了地图类型不一致外,竞赛内容千篇一律实在没什么新意。
而且这类梦卡中,因为主要是战斗卡师之间竞赛,这也导致梦境世界中不但也无法添加王晓云她们想要的npc或者boss角色,江窈作为梦卡创建者,到时候对玩家们能产生的影响也不多。
至于第三类割草梦卡......
这类战斗梦卡的主要内容,是在不停区域内不断刷新实力等级越来越强的怪物,然后让战斗卡师在获取不同能力或者抓捕到不同怪物后,快速搭配好发展方向,然后在越来越多的怪物袭击中坚持到最后。
这一类型的战斗梦卡,江窈、王晓云她们虽然可以用精英怪或者关卡boss的身份出现,不过这种割草战斗的方式,似乎用于直播观看时并不怎么精彩。
江窈如果绘制这种类型的拟真战斗梦卡,虽然大概率可以入选,可如果想脱颖而出,被选定为竞赛用卡,那估计希望渺茫。
“这三类市面常见的战斗梦卡,感觉跟我喜欢的梦卡类型都不太搭啊......”
“什么样的拟真战斗梦卡,才能同时结合阵营竞争、地图生存和不错的观赏性和趣味性啊!”
江窈瘫在宿舍的按摩椅上,将脑中看过的各种战斗累的电视、游戏、小说过滤了一遍。
当各种丧尸题材的电影、游戏、小说题材争相冒头后,江窈灵光一动,终于在纸上开始了基础构思。
以丧尸和末世作为主题创造出来的梦卡,到时候江窈等有意进行角色扮演的梦卡师们,不但能在拟真战斗梦卡内,扮演一些boss类的丧尸角色,还能作为拥有病毒免疫力等待被营救的npc角色出现。
在这些内容加持下,首先观赏性和趣味性方面已经直接拉满。
再加上丧尸类怪物本身具备的强烈病毒传染性,在竞赛过程中,一些参与竞赛的战斗卡师,如果遭遇丧尸啃咬变异后,也能用丧尸的角色,继续以人类敌对势力的身份参与战斗。
到时候如果能让联邦居民一起参与进来的话,还能让他们直接代替拟真战斗梦卡中的各种丧尸角色,给战斗卡师们增加难度!
另外这类战斗梦卡中,如何在灾难初期获得足够的生存物资苟下去,也是很有看点的一个环节。
真正竞赛时,城市范围内,可以让竞赛者随机抽取不同的角色身份和随机投放位置。
在大大增加了随机性的情况下,未免没体验过类似梦卡的竞赛者们一上来就扑街大半,应该再赋予他们两三次的复活机会。