你这个实力起码是个s级,现在s级的机甲多贵啊,先不说咱买不买得起,这就算买了,以后什么保养费、维修费也得一大笔。咱家啥家庭条件啊?你这不是让咱原本就不富裕的家庭更加雪上加霜嘛。
但交互系就不一样了,机甲由学校出,最重要的是还没有生命危险。”当然主要原因是机甲交互系可以摆烂。
机甲交互系一开始是从机甲构造系分出来的,主要负责机甲与驾驶员的精神力连接。
一开始这都是机甲师的活,机甲师制作机甲的时候就会顺道把这问题解决了。
但后来人们发现,机甲交互可以让驾驶员与机甲实现跨级勾连。
要知道精神力低的人驾驭不了高级机甲,而精神力高的人驾驭低级机甲即有可能发生精神力过剩,使机甲爆炸。
历史上有人突破了机甲等级,实现精神力高的人驾驭低级机甲的可能,这让人们开始重视起机甲交互的重要性,单独划为一个专业。
但后期就再也没有人可以突破了,机甲交互系也就变成了一个摆烂专业。
毕竟不是每个人都会去研究跨级勾连——精神力等级高的人是无数世家招揽的对象,自然不会缺等级适配的机甲用,怎么会专门驾驶低等级机甲?
于是机甲交互师的工作就越发简单,从一个研究专业变成技术专业。
只需要帮助驾驶员勾连机甲,或是改造控制舱。
将控制舱的操作方式从操纵杆变成精神力传感器甚至以后更便携的方向成为交互师的主要研究领域。
近些年也有人嫌机甲交互师没前途转行去开发人工智能等计算机行业的工作,毕竟这两者学的基础都差不多。
但白离不一样,她不要前途。
白离想好了,以后毕业了就随便找家小型机甲企业摸鱼,领个一个月三四千星币的工资过完一生,简直美滋滋。
但谢尔可不想当交互师,她生来就该是个机甲单兵!
“我的实力会被别人打伤?”谢尔不屑。
“行行行,您厉害,但机甲会坏啊!”
谢尔刚想反驳就想到被自己弄坏的机甲,“那……那是那台机甲太破了!”
“巧了,咱家就是没钱买厉害的机甲,特别是s级机甲。”
谢尔直直看着白离,突然嘴角勾起,“听说厉害的a级交互师就可以让高等级驾驶员驾驶低等级机甲。”
“我是b级。”
“联邦史上从b级升到a级的又不是没有!”
精神力虽然靠基因控制,但环境也可以对其造成小部分影响,除了a级不可能实现到s级的跨越,其他级别再升一级也不是不可能,只是很少。
“你当谁都是你?”精神力居然可以通过机甲对战轻松提升!
两人吵到最后谁也不肯屈服,坐在两头谁也不想搭理谁。
估摸着要到起床时间了,白离刚想走到光柱旁——结果就被谢尔一把推开,自己站了上去!
白离:?!!
谢尔一起来就开始找志愿表,见志愿表上自己的“机甲对战系”又被划掉,写上了“机甲交互系”。