众所众知,游戏都有时长的。
《猎巫骑士》这款游戏,玩家倘若只专注于主线剧情,大概游戏时长在50-60小时。如果想要完成所有的支线任务,大概游戏时长在90-110小时。
而如果要进入最细致的探索,寻找各种隐秘的技能发布npc并完成技能操作熟练,还能够为游戏增加20个小时的时长。
以剧情的有趣程度、游戏玩法的可玩性等角度来看的话,《猎巫骑士》无疑是一款不弱于国外顶尖3a游戏的大作。
更不用说如今互联网上被疯狂吹爆的堪称跨越了一个时代的美术画风,以及那难以言表的各种战斗画面。
是的,哪怕城市的街道和剧情带有渲染力的人物,还是画风美到极致的各个场景,最刺激玩家心灵的还是出现在大大小小的战斗中。
“兄弟们,简直是难以置信,我竟然在砍一只小怪的时候获得了快乐!”
“这简直是一种无与伦比的游戏体验!”
“我愿称之为游戏史上最强!”
短视频平台关于这款游戏播放量最大的一个游戏主播的视频里,‘吃顿饱饭妹’是如此亢奋的大喊大叫着。
要不是具体形容这种快感的那种细节体验可能会遭遇和谐,她绝对可以用更声情并茂的方式分享经历。
而不只是大喊着‘卧槽!卧槽!卧槽!!!’
“特别是第三幕的boss——哀伤的安琪女巫,我简直要吹爆!”
她跑到墙角抄起扫把,对着镜头比划着boss的帅气动作,“安琪女巫太(逼~~~)帅气了!”
“她就是我的女神!”
“你们绝对想象不到,杀了这头boss之后,看着她的灵魂哀伤着凝视着我,那表情好似有太多的遗憾,我(逼~~~)……我(逼~~~)……”
主播胡乱挥舞着白皙的双手,脸上露出一抹哀伤,“我(逼~~~)竟然哭了!”
“哭得比去年被渣男劈腿的时候还惨!”
“我(逼~~~)后悔杀了她!她应该杀了我这個邪恶的猎巫骑士才对!”
然后,她好似回忆起了那段经历画面,竟然在镜头前哭了,哭得稀里哗啦的。
无数的弹幕齐齐发着——同意,安琪女巫杀我!
弹幕里,有人发了一句——‘太离谱了,饱饭妹你是收了多少钱?’
然后就是一大堆为主播说话的弹幕刷屏般的出现。
——是真的,我当时特么也要哭了!
——没玩过游戏当然不会有那种体验了,不行,我要再刷一遍!
——同去!
——我已经刷至少四遍第三幕了,到了第四遍我还是觉得很难过,特么!
——有这么夸张吗?可惜我的电脑显卡不行,不然我也想玩玩看
——前面的,主播有通关视频,但看视频和玩游戏是完全不同的体验,相信我
……
……
“总而言之……”市场部经理辛玲珠在笔记本电脑上敲击了暂停,看向会议室的所有人,“我们的游戏成功破圈了,根据我们发起的调查问卷来看,目前为止足足有32%的玩家在彻底通关后选择了二刷,79%的玩家选择在通关后会进入部分游戏关卡重玩。”
她打开一个ppt,开始讲述游戏破圈的各个现象和数据。
而后,她再度打开一个视频。