格陵兰虽然职业和等级都被洗干净了,但是德鲁伊纹身属于装扮,类似于装备。只要重新激活了德鲁伊纹身,就能重新获得【德鲁伊】这个职业。问题就在这里,【死亡德鲁伊】的获取过程是在德鲁伊族群中研究死亡与腐朽的课题,最后在德鲁伊族群的审判会议上被冠以【死亡德鲁伊】的称号,永久驱逐后才能获得。
格陵兰已经被永久驱逐过一次了,虽然职业被洗掉了,但是做的事情可没有消失,所以没有办法再次进入德鲁伊的领土,再被审判驱逐一次。
没有了恶德职业,对于格陵兰来说并不是什么特别大的削弱,【德鲁伊】同样是极为强大的稀有职业。
在绝大部分人的认知中,德鲁伊就该召唤强力的眷属,制造对自己有利的环境。
不过弱点也十分的明显,那就是不管是召唤眷属,还是召唤环境,都有着很长的施法时间,在这战斗环境受限的1vs1的战斗中相当的不利。
召唤类的技能,魔法还有祷告,是最容易被打断,前置动作也最明显的类型。召唤类唯一的优点是起手快,发动后,剩下的召唤会自动完成。
这也导致了一种搞笑的情况,那就是明明要召唤一个眷属保护自己,结果还要先自己先当肉盾保护召唤中的眷属。
加上召唤的眷属需要事先商量,并且死亡就没了等等问题,【德鲁伊】在世界大赛中相当的不利。
但格陵兰展示出了相当稀奇的用法,那就是把召唤眷属的魔法当做了一种打断手法。
比如召唤高攻高防的巨熊,想要召唤出能在这种场合派上用场的巨熊,起码得lv100才行,所要的召唤时间也会变长。
但如果在对方发动一次强力攻击的时候,故意把巨熊召唤在了对方的攻击轨道上,让两者碰撞,就能完成一次完美的打断。
而召唤类的技能,魔法,祷告是没有冷却时间的,并且根据契约的数量,德鲁伊能拥有大量的召唤类技能。
换句话说,格陵兰现在拥有一个在一定范围内,可以瞬间打断对手动作的招数。
作为对手的魔剑士玩家相当的头疼,他还是第一次遇上这样胡来的招数。
“你的眷属在哭泣啊!”魔剑士玩家照例用上了垃圾话。
“我这种身份的人怎么可能契约到什么正儿八经的眷属,那些都是普通的小动物而已。”格陵兰哼了一声,反手抽出一根新手魔杖在自己的背后点了一下。
【召唤:森林】
大量的土壤从魔杖的底部生成,转眼便覆盖了整个太阳竞技场,茂密的植被从中生长而出。
魔剑士玩家是一点也不敢动,因为德鲁伊有一个名为【守护者之怒】的被动,当眼前植被被破坏的时候,能强化自身的属性。
而格陵兰开始从口袋里掏东西了。
(本章完)