在只有十米左右宽度的山路上,安排下六十名牧师用于给身处战斗第一线的战士补血,平均每个战士系玩家,拥有两名专职牧师负责加血,其奢侈程度简直令人发指。即便是战士累得挥不动手中的长剑,只要不是被对方十几个人同时击中,就绝对不会有生命危险。所以这种旨在消耗对方的时间的做法,绝对会令进攻方恶心到要吐。
最为阴险的是,这四十名牧师并非是站在远程的身后,而是站在能够给第一线的战士补血的最大距离上,这样一来除非是对方能够将防守方的战士全部消灭,否则的话根本就休想威胁到后面的牧师。
陆军大元帅当初在一怒之下,率领着自己麾下的帮众向防线发动不计伤亡的攻击之初,就是在对方这种打不死的小强的面前损失惨重的。原因很简单,想要突破对方的防线,就要依靠战士系的玩家发动冲锋。而如此狭窄的空间内,要想拥有足够的冲击力和源源不断的补充兵源,就不能够让远程兵种和牧师上前。
这样一来进攻方的战士只能依靠药瓶来补血,而对方在两名牧师的照看,以及身后远程兵种的协助下,简直就是在完虐对方。最初的战斗简直就是单方面的屠杀。
在经历了无数次不成功的冲锋后,第五野战军改变了进攻策略。将战士系玩家撤了下来,换成纯远程的兵种发动进攻。进攻的方式为法师套盾站在最大射程上,向对方的防线发动远程打击。
一开始的时候,开心就好帮会的战士们,依仗着双牧师的加血硬抗对方的攻击。反正你这边打掉了血,后边的牧师马上就给补齐,如果不是有上限的话,估计血还会越打越多。但是很快的他们便发现了一个问题,那就是他们虽然没有性命之忧,但是装备的持久度却是在飞快的下降。估计最多一个小时的时间,装备的持久度就会掉到0,到那时没有装备的保护,就是二十个牧师一起补血也不行。
于是,他们改变了策略,不再一味的进行防守,而是想着敌人扑了过去。如果是在开阔的区域内作战,战士想要接近法师基本上没有什么可能,八十级以上的法师都可以学到一个技能----瞬移,在一瞬间瞬间移动到三十码范围内的任何地点。
但是现在的条件却不允许他们这么做,正面是猛扑过来的防守方战士,这些战士的身后则是弓箭手和法师,而自己的身后则是密密麻麻的同伴,根本就没有供他们落脚的地点。好吧,唯一可以供他们选择的方向就是上方,但是一线天的环境,虽说底部地面的宽度在十米左右,但是头顶上却不一定也有这么宽敞,再说万一有个突出的岩石什么,再加上瞬移的时候通常都比较匆忙,一个不小心就会撞在这些突起的石壁上,造成严重的空难……
这情形就好比饿了三天的雄狮,冲进了一群刚刚学会站立的羊羔群中,根本就没有任何的还手和反抗的余地。所以这个时候所造成的伤亡,比当初单纯的战士冲击对方的防线还要高。
很快的,第五野战军方面便吸取了教训,再一次更改了进攻方式。还是由法师顶在前面,不过这一次他们的身后多了一群弓箭手。这些弓箭手的唯一作用,就是不停的向着法师的前面射出眩晕箭,以阻止开心就好帮会的战士们所发起的冲锋。这一策略终于算是命中了防守方的命门,不管他们是留在原地防御,还是发起反冲锋,结果都没有任何的改变。
当身处前列的战士们被全部消灭后,他们身后的远程兵种就不再是威胁,不管是远程对轰,还是派出近战系职业发动强袭,都可以轻而易举额的将防守方的远程兵种全部消灭。不过令进攻方非常不爽的是,对方的远程兵种在发现情况不妙的时候,往往会直接选择掉头就跑。更为可气的是,虽然他们能够将对方大部分的远程兵种留下,但是却始终无法挂掉那些更远处的牧师。这些胆小如鼠的家伙们,往往在战士系玩家被消灭光的第一时间便转身就跑,根本就不去考虑那些远程兵种们的生死安危。
有了第一次的成功经验,在对付后面的防御阵地的时候,就变得轻松了很多。虽说并不能就此避免伤亡的出现,但是比起最初时候的成片成片的伤亡,简直要好上太多。
在成功的突破了防守方的三道防线以后,头脑已经逐渐冷静下来的陆军大元帅,开始为自己当初的不冷静而后悔,五千人手只换来对方三道百人防守的防线,说不心疼那纯粹是放屁。
眼前的这条狭窄的山道,鬼才知道究竟有多长。没准还不到自己清理掉对方的所有防线,自己手下的二十万大军就已经被消耗一空。大家既然组成了联军,那么损失就没有必要由自己一家来承担,所以他便以连续进攻了两个小时,手下们都已经疲惫不堪为理由,将进攻的重任交给了其他的帮会来负责,自己则带领着手下们撤到了后面休整。
不过临撤出战斗的时候,为了避免盟友们因为害怕伤亡过重而畏首畏尾的不敢进攻,他非常大方的将自己总结出来的经验,无私传授了个盟友们。