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第152章(1 / 2)

软件不成功,硬件都是空。再世为人,长久对这个原则认识的精微透彻,特别是在现在这个时代,计算机硬件生产制造需要的资源太多,无论是大型机小型机微电脑都有极其强劲的竞争者。

所幸的是软件的长远价值还没什么人认识到,至少目前长久轻松胜了一阵,牢牢控制住了最流行的pc机操作系统,其风头当真是一时无两,凡是想生产兼容机的厂商没有不买godson的。

信息行业有个定律,那就是不创新就要被淘汰,长久如何能犯这个错误,微软好长时间没有动静了,他想都不用想就知道比尔大门打的什么主意,无非就是execl和windows,算算时间也该是时候了。

execl不足为虑,接到了美国view-soft研发本部送来的阶段性成果,长久测试了一下,提了上万字的建议与要求,反手就回函给了张怡。

心中掂量了一下,长久自信只要将这个新产品俺自己的要求改进,足以傲视任何未知的同类产品,哪怕execl也不行。

倒是这windows目前长久的芯片生产、交换机产业,一直以来都是吃着软件的供养,只在前些时候才勉强自给自足,因此长久看似对美国view-soft公司不怎么过问,其实心中却将其放在很重要的位置。

在长久这么多点开发大手大脚花钱的情况下能保持资金不匮乏,商业软件vs-office功不可没,几乎是印钞机器。而vs-office虽说技术先进,界面亲和,但是其能打败所有竞争对手的根源却是占了操作系统的便宜,主场作战,裁判还是自家人,规则还是自己定,不胜才怪。

所谓食髓知味,长久尝了这个甜头之后对操作系统地位的认识又上了一个层次。以前他只知道了微软利用dos的优势上打天下打地中间打空气,四面树敌还屹立不倒,得个空还顺带大力开发一些莫名其妙的东西,心中感慨比尔大门游刃而有余地也。

轮到自己上阵才知道有多轻松,占领了godson操作系统这个制高点之后,vs-office系列软件马上威风八面,大杀四方,攫取了巨量的财富。而godson则是细水长流,每次升级都收取一定的费用,全球这么多pc用户每人上供一点就是天文数字。

正是有了这些利润的保证,长久方才根本不管资金的问题,全心全意的研发新架构的处理器。

虽则现在的优势很明显,但是革命即将到来,一旦自己跟不上形势的发展,现在的一切都将化为乌有,这就是图形界面(gui)操作系统。

图形界面直观方便,配合鼠标使用的话可以让任何没有接触过电脑的人短时间内掌握方法,但是其软件庞大,技术复杂,直到今天依然不是一项简单的工程。

长久梦中混开源的时候倒是接触过这类玩意,但是那都是利用一些现成的界面,图形底层核心的东西没什么太多的了解,这是他的软肋。不过这是普遍情况,中国国内的计算机图形学从来就没有引进过,非显学也,都是老外做好了,俺们用现成的。

落到了这个时代,长久曾经无数次的思考着一个图形界面的操作系统应该怎么样编写,却一直不得要领,断断续续下来倒也总结了不少的经验。

苹果曾经力邀美国view-soft公司加入其新型计算机操作系统的研发计划,当时view-soft初创,由虞博士主持大局,却因为长久的一个拖字决,这项本来可以偷师的计划泡汤了三个程序员在苹果工作了半年的时间被一脚踢了回来苹果转而与微软签了合同。

现在想来,长久懊悔不已,因为托大而白白浪费了一次绝好的机会。

图形操作系统是顶峰,谁先占领之就可以安享日后几十年的垄断地位,至少在三维、脑波操作方式没出来之前那是人们唯一方便的人机界面。

不能和苹果比,乔布斯是个视觉完美主义者,曾经为了优秀的图形显示标准而放弃了苹果机播放声音的权利,他对图形界面的热衷程度可以说是狂信徒标准,苹果二代之后研发的新机器几乎是倾其所有的都是用图形界面。

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