业任务和贡献任务。
其中随机任务隔一段时间会发一次,根据完成人数和完成量来刷进度条,时间内刷满就能提升帮派的地位和声望,虽然对玩家来说没什么大意义,但在npc中效果很明显。
指定任务是发布给个人的任务,基本上每个人都一样,系统不更新发布那做完就没了。这是用来给帮派玩家刷自己在帮内的信誉度和地位声望的,很多帮派把他作为衡量帮众贡献的一个标准,甚至会设定不达到多少信誉有些高级商品无法购买。
商业任务顾名思义是刷钱的任务,像是大家都熟悉的跑商、护送帮派物资、帮派店铺打工等都算商业任务,既可以刷帮派资金又能替自己刷钱,很多生活玩家特别喜欢这种任务,是大部分人赚钱的选择。
最后一项就是贡献任务了,贡献任务是刷帮派点和帮派资金的重要任务,但个人所得非常非常少。可是贡献任务对帮派建造和维护起着至关重要的作用。比如刷木料,帮派维护和建造会需要大量的各种木料损耗,如果不能及时补充就只能花几倍的钱问npc购买。别的帮派不清楚,但夜盟一个五级几乎建筑都建满,好几个还升到顶级的帮派每日的材料损耗那都是在一个可见的数量上锐减的,铁公鸡这个总负责人那是坚决不允许在能省钱的材料上花钱购买的。所以夜盟每个帮众都被硬性规定必须多少时间上交一定数量的材料,不交材料那就按npc价交钱吧!
起初有不少新人玩家表示不满,因为别的帮派其实更多的是鼓励大家刷商业任务,而且玩家也更喜欢商业任务。钱多了还怕维护更不上吗?
帮派资金和自己的钱双向得利,特别不理解为什么非要刷贡献任务,不仅耗时耗力自己还没好处。
这话一出来可是说到不少人心底去了,、。铁公鸡当场就拍了桌子,噼里啪啦给大家算了一笔账。数据证明材料维护比纯资金维护要节约大概60%的成本和30%的人工时间。可以省时省力为什么还要费时费力费钱(重点是费钱)的去挑不合算的做?反正一堆数据和公式大部分人是看不懂的,不过确实有一群人被算出来的比例说服了。而坚持不肯刷材料甚至还扬言宁可刷三倍商业任务的玩家也在两天后放弃了。
一轮商业任务刷下来起码耗时现实3小时。3倍……
呵呵,你上游戏就别干别的了,天天刷钱吧!
当然,铁公鸡这个规定还是让不少人对夜盟心生不满。可铁公鸡也不是省油的灯。直接把盟里几个人缘很好的管理层拉出来溜了溜,秀了一下他们的材料贡献。
管理层当然不会刷低级木料什么的,人家交得那可都是中高级材料。光是生漆、树脂和桐油就够让人喝一壶了。生漆、树脂和桐油都是生活采集产出,无法靠刷怪和砍伐得到。而其中树脂是采集随机产出,桐油则需要工艺产出。ps:三项物品均可靠挂机生产,但挂机的代价和修炼一部高级内功心法的代价差不多,属于非常坑钱的设定。当然,市场上也有生活玩家专门靠出售此类产物做生意的,由于是建筑维护的硬性消耗品,那价格……呵呵……
于是哪些喳喳的小鸡崽子都太平了,毕竟叫得欢的一般不是没钱就是没时间,要么就是太懒……
再后来,铁公鸡还把夜老大的贡献帖了出来,尼玛瞬间震住所有人啊!
老大交得那都是稀有材料,高级材料都不稀罕交的!什么夜明珠、琉璃瓦、绞纱、金漆、白玉砖之类的,不是采集低几率随机掉落就是boss随机掉落,要不就是刷怪会有低得让人哭泣的几率掉落。而往往掉一个能让不少人开心几天,毕竟卖掉一个就够发一笔了。
而这些价值不菲的材料竟然都是夜老大的材料贡献!
要不说人家怎么就能当老大呢!光材料就让人跪了。
于是小鸡崽子们还是乖乖砍木头挖石料吧!起码轻松简单产出稳定啊!