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第四:毒药和解药的性能之谜。

由于笔者的职业特性,经常会捣鼓毒药和解药,却发现很多毒药根本没有效果,很多解药更是如同鸡肋。因而非常疑惑这两类物品到底有什么用途,最终只能期待改版后要不就取消要不就更改效果。

第五:乐师之谜。

由于目前已知的乐师只有琴师和琵琶师两种,而笔者在打怪做任务的时候曾经打到过一支笛子和一把二胡,属性均为武器类,挂在拍卖行很久都无人问津,不免怀疑是不是有能够使用这类乐器的乐师,而他们又要找谁拜师呢?市面上也没有流通过除了琵琶谱和琴谱以外的乐谱,就算有乐师能使用其它乐器也不知道哪里去找技能乐谱。(其实还有一种通用乐谱,什么乐器都可以用的。)

第六:长生仙——终极npc之谜。

笔者叙述这是一个在比较高级的任务和比较大的门派里经常被提到的名字,不过目前还没有人打听到这个npc的下落,于是笔者也只能猜测他可能和这个游戏的主线流程有点关系。

第七:壁画与传说中的任务。

不知道从什么时候起天下行有这么一个说法,游戏中有一个终极隐藏任务,传闻那个任务的最终职业是需要一个剑客和一个乐师共同完成的。笔者经过一番推敲,最终分析这个任务的出处应该和人物登陆注册时房间墙上的那副大型山水壁画有关。

苏净乐闭目凝思,脑中能很清晰映出这幅画来。的确,这是一幅很美很让他震撼的画,他第一次登陆游戏刚睁开眼就看到了它,久久不能忘怀。

难道……

渡千秋想要做这个传说中的任务???

第68章乐迷会惊吓连连

苏净乐绝对不是个适合思考谜题的人,他的脑细胞基本都死在音乐创作上了,余不出更多的去分析所谓的游戏之谜。不过这篇文章好歹是解了苏小公子的疑惑,至于更多的……

反正车到山前必有路嘛!

于是他就这么没心没肺的该吃吃该睡睡,到点再登陆游戏,密一下夜随影,结果还是没回音。

苏净乐那极少的怒气开始酝酿起来,趴在陶然小酣二楼窗口郁闷得像只花卷儿。

[公子现在有时间吗?]

[空灵啊……]苏小公子兴趣缺缺地回消息,那边空灵却十分敏感,问:[公子怎么了?心情不好吗?]

[没有。]文字哪能看出心情好不好?

[那公子有时间吗?]

[你有事?]

[就是上次说的那件事。]

上次?哪件事?

苏净乐不好意思说自己不记得了,只能含糊道:[哦,有啊!

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