救了星盟的人民,将混乱的星域与国家整合起来,在教廷的带领下最终成为已知宇宙的三大星系政权之一。
东盛星盟的黑暗哨兵名扬全星系,黑暗哨兵起源于教廷刑律机构“铁棘团”,原本是专门处决教廷叛徒、执行刑罚的军团,军团成员个个都是顶级的忠犬杀手,只要接到教廷的命令,就算目标逃到宇宙边缘也会紧追不放,直至将任务目标杀死。
在“铁棘团”的演变历史中,黑暗哨兵诞生了。原本星盟中的哨兵也与其他星系的哨兵一样,需要向导的精神安抚或利用药剂来抑制狂躁症的发作,然而向导数量太少,又由于星盟内部严苛的环境使得向导无法生存。
哨向数量差异巨大,依靠向导来提升哨兵部队的实力是不够的,药剂也并非万能。而此时,“铁棘团”内的一个意外诞生了。
一名从未接受过向导安抚的哨兵叛徒在受刑时精神力变异,竟在刺激下大弧度突破实战等级界限,在狂暴中竟挣脱束缚并杀死了数十人。重新被关押后,人们惊讶地发现他的精神力虽然狂乱却并非无理智暴动,反而大大增辐了他的身体能力。
当时的“铁棘团”团长立即想到,这名哨兵的情况究竟是偶然还是必然?如果哨兵能在无向导的情况下突破界限并暴发战斗力,不仅脱离了向导的束缚,还能壮大哨兵部队的实力。于是“铁棘团”开始用犯人做此研究,用无数哨兵的性命堆积,最终诞生出如今的“黑暗哨兵”。
黑暗哨兵,顾名思义,他们自黑暗中诞生,接受了鲜血的洗礼。要训练一名黑暗哨兵,虽然外界并不清楚细节,但多少会流出部分信息。哨兵能力觉醒后,刚成为哨兵的孩子们就会被带到训练场内,接受身体与精神的双重淬炼。
淬炼过程极其残忍,据说要先经受身体上的各种摧残,如鞭打、电击、毒素、信息素诱导剂等加诸于身的痛苦,同时饱受心理上的压力,教官会在折磨哨兵的同时用语言侮辱哨兵,并向他们灌输苦行教义,将之驯化为教廷的忠犬。能够在这个环节活下来的哨兵,才能被称为黑暗哨兵的胚胎。
接下来就是精神淬炼环节,由向导用控制系技能刺激哨兵的精神力,结合教廷中被称为“黑魔法”的秘法环节,重塑哨兵的精神力,将原本有序的精神世界扰乱为无序的狂暴状态。在这个过程中,将近一半的哨兵都会因狂躁症发作而死,但活下来的人,则是黑暗哨兵的预备役。
最后一步,则是杀戮的洗礼。星盟的律法严苛,只要触犯律法,不论轻重一律扔到试练星球。这里是黑暗哨兵预备役的试炼场,哨兵们在经受过前两个环节后会被扔到试炼星球上,在这里,他们必需亲手杀死100名罪犯,通过杀戮中的表现拿到最终的评级,身体能力越高,精神状态越冷酷,杀人手法越残忍,评级就会越高。
通过这三步的哨兵才是星盟承认的黑暗哨兵。每年觉醒哨兵的总人数中,最终能成为黑暗哨兵的不到十分之一,如此一来大大削减了哨兵的数量,同时却提升了哨兵的品质。若论单打独斗,联邦和帝国的哨兵几乎不是他们的对手。
好在数量上,星盟的哨兵并不占优势。黑暗哨兵被纳入教廷部队,只为教廷服务,并不参与国家之间的战争。只有在星系之间引发被教廷称为“圣战”的宗教性战争时,黑暗哨兵部队才会被派出。在平时,黑暗哨兵部队依附于“铁棘团”,作为“铁棘团”的鹰犬活动于星盟各处。