有开发的价值,虫子爱咋滴就咋滴吧。
正是几大星际团体都对虫子抱以这种放任的态度,才使虫潮在暴发初期没能得到及时有效的应对。等到主宇宙边缘的几个小星系联盟和国家被虫潮覆灭,女王带领着虫潮大军来到几大星际团体境内时,为时已晚。
第五场比赛的赛场是建在伴星上的全封闭晶体场馆内。晶体场馆的主建筑材料由虫族无法吞噬也无法切割的一种蓝晶构成,荣家星域之所以有这样的场馆,也是因为荣系驻军每年都要与虫子作战,荣家的每个战士都必需学会如何消灭虫族。
晶体场馆内养殖着一批供士兵们练习的虫子。比起边境宇宙中那些五花八门的虫族,这里的虫子是最常见的类型。以免虫子从场馆中逃跑造成危害,晶体场馆内养殖的虫子被改造成了需依赖特殊气体才能存活的品种。
只要虫子从场馆内跑出去,失去了这种气体的支撑,虫子不到一分钟就会死亡。正是因为有了这一层保障,荣家才能在自己的私人星域内建起这样一座场馆供战士们练习。
同样的场馆在一些地理位置偏远的军校和驻军星球上也有建立,几大老牌军事世家的私人星域内也有,毕竟与虫族对抗是战士的必修课之一。只不过现在虫族被限制在边境以外,绝大多数人终其一身都见不到真正的虫族。
第五场比赛的内容简单粗暴,一个小时内看哪方杀掉的虫子较多。数量是虫族的优势,也是人类最为之头痛的地方。虫子的寿命太过短暂,工虫5-10天便会死亡,兵虫的寿命有1个月左右,雄虫的寿命大约在3个月,而母虫寿命则长达半年至1年不等。
然而一旦母虫进化为女王,它的寿命便无法估算了。上辈子的虫潮由一只女王指挥了数年,人类花了巨大的代价将它杀死,却又在短期内形成了第二只女王。
如果不被杀死,它能活多久呢?生物学家的估算是15-30年,比起人类平均200年寿命来说,实在是短太多。
但虫子的繁殖速度极快,母虫每次产卵更是数以亿计。一只母虫在它的寿命内产出的虫子就能形成一股小型虫潮,不过自然界是公平的,短暂的寿命成为了暂时阻止虫族吞噬宇宙步伐的关键。
然而在那场战争中,人类依然节节败退。
第138章
场馆内养殖的练习用虫子是巨型螳螂,这种虫子在虫族中占比最多,成虫体长3米左右,外壳坚韧,鳞翅能支持它们进行地表悬浮飞行,发达的后腿更是拥有惊人的弹跳力。它们的前肢锯齿能轻易切开岩层,口器能咬开各种坚硬的矿物,是虫族中典型的兵虫。
在巨型螳螂成群结队地扑面而来时,最勇敢的士兵也会本能地发出一身冷汗。即使□□和光子武器能轻易地杀死它们,但数量优势依然让士兵们感觉棘手。毕竟人类的体能有限,机甲的能源有限,虫子的数量却似乎是无限的。
两支参赛小队,联盟的红方派出的12架机甲竟然是清一色的攻击向导机甲!蓝方在这场启用了全哨兵机甲,毕竟普通士兵的体能始终低于哨兵。但让全哨兵对全向导,蓝方小队脸都绿了,这传出去了以后还怎么找向导!
场馆被分隔为两部分,红蓝两支小队各占一边,比赛开始后,两边场馆内的晶体大门缓缓打开,密密麻麻的虫子像炮弹一样由门内弹射而出!
“卧槽!”蓝队队长骂了一句,“全力攻击!”
没有任何战术,当机甲陷于虫群之中时,只有不间断地拼杀才能为自己搏出一条生路!蓝队的哨兵们都曾在边境遭遇过虫群,现在面临的虫子数量比起边境的小型虫潮只多不少!
毕竟那是在空间开阔的宇宙或行星上,即使虫潮的总体数量多于场馆内的虫子,但密度哪有介~么大!隔出一半的场馆虽然足够12架机甲施展,但虫子太密,差不多就是泡在虫堆里好么!简直要老命了!
哨兵机甲开启防护罩,发射了几轮可以引发连环爆炸的“锁链”炮弹,才终于将身边的虫子清除一片,在为小队开出一片空间后,哨兵机甲才开始结为阵型向虫子进行攻击。