得心痒痒的,好想去揉一揉那对耳朵。但是这种事情只能在心里想着就好,因为这很不切实际,毕竟他跟苏日宁的关系还没有好到那样的程度。
苏日宁并没有因为陈泽生的目光一直在他身上而影响到自己的工作。后来,苏日宁去了趟洗手间,紧接着陈泽生也站了起来,不过他没有一起去,而是到了研究室中间的那个展示柜。
那个展示柜摆放了十几个游戏人物,陈泽生围着展示柜大致的看了一下,直到他看到了其中的某一个游戏人物,长得跟他有些相似,于是陈泽生很快就想起来了,那个游戏人物不就是那天晚上被苏日宁丢掉正好被他收藏起来的么?不过那幅画只是一个还没上色的素描画,而现在这个则是上了颜色,人物的质感可比手稿不知好上多少倍。
陈泽生按了一下那个游戏人物下面的按钮,然后那个游戏人物就放出动作特效还要台词出来。这个特效也很好看,色彩斑斓却又丝毫影响不到整个人物的形象。
看着这些展示柜上的游戏人物,陈泽生想着他曾经在网上看到过的一些网络游戏里面的人物,觉得那些人物和苏日宁团队所设计出来真是相差甚远。陈泽生很清楚,就算这些人物画得再好,但是如果游戏不好玩的话那光靠这些根本就达不到最终的效果,不过陈泽生是有看过整个游戏的大致策划。魔仙大战的游戏,这种类型的游戏在莱克星球从未出现过,说实话,陈泽生对这个游戏最后会有什么样的影响力,他可是越来越期待了。
就在这个时候,程序组的组长拿着电脑来到了展示柜,然后在电脑上了几下,一个新设计出来的游戏人物就展现在陈泽生的眼前。等那个组长离开之后,陈泽生就按了一下那个游戏人物下面的按钮让人物的特效展现出来。
时间很快就到了中午,正好是午餐时间,不过为了赶工作进度,大家只是草草的吃了一颗‘大食丸’然后又继续工作,陈泽生跟他们一样,中午也只是吃了‘大食丸’。
在另一次苏日宁去上厕所的时间,陈泽生就来到苏日宁的位置看了看,发现苏日宁的办公桌很凌乱,上面什么都有,比如画笔,橡皮擦屑,画好的图稿,还有几本关于计算机操作的书本,陈泽生没想到苏日宁现在还在学这个。想想这个人不仅有自己的工作,还要指导别人的工作,又要学习,会不会忙了点?难怪那时候自己让他十二点钟之前休息他会有这么大的反应。
没一会儿,苏日宁出来了,看到陈泽生就站在他办公桌前面,这让苏日宁不知道该不该走过去了。这个人自己坐下的时候就一直盯着自己看就算了,怎么现在还想到自己的办公桌瞅一瞅,难道是担心我会偷懒?不过苏日宁想起自己还有一堆事情没做完,最终他也没有等陈泽生离开就走过去,在陈泽生背后轻轻地咳了两声。
知道苏日宁出来了,陈泽生也不得不将位置让出来给苏日宁工作,但是陈泽生只是让了几步并没有走开,这下真让苏日宁不知道该怎么工作下去了。如果刚开始自己在进入工作状态陈泽生突然过来的话还好,这样根本不会影响到他,可是他上了个厕所之后他的工作状态也被从中打断,此时这个人站在自己面前看着自己工作,苏日宁觉得这样根本没法让他好好工作。如果陈泽生站在他看不到的地方看着他还好,可是陈泽生离他这么近,就在自己眼前,这根本不能让他好好的进入工作状态。
苏日宁抬起头走着眉头看着陈泽生,“我说你……”
“辛苦了!”苏日宁还没把话说完,陈泽生就来了这么一句。