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233? 粉丝视角3(2 / 2)

虽然游戏体量很大,但今天的兴奋让所有抽到了游戏资格的人都几乎开着流量下载游戏。

“新屋,你喜欢玩射击战斗游戏吗?”

“完全不。可我喜欢卡牌。”

新屋的回应让岩河苦笑不已。卡牌游戏可是新屋这种不差钱的人的最爱,只要砸够了钱,加上还不错的脑子,游戏乐趣就极为丰富了。不知道乃木坂的卡牌对战游戏如何,但看起来新屋是蛮期待的。

至于岩河,最喜欢的还是经营模拟。《剩余的世界》公布出来的画面来看,经营模拟似乎还是有点意思。一方面是种植,一方面则是生产规划,进行各种小游戏仿佛是在模拟盯着流水线生产产品的过程。

岩河乖乖登录游戏之后,一系列的问题回答完,结果被分配到了口日奈司令官麾下。还好,还算是有点了解,不至于对口两眼一抹黑。口这条任务线是以科研和经营模拟为主,正好是岩河喜欢的路线。而且,顺着游戏往下玩,感觉还是挺有意思的,解谜类型的游戏多种多样,有接电路、配重、组装等等,一个系列做完,完成品是一把镭射枪。而镭射枪任务物品提交的时候,还可以选择是否指定收取人。稍微看了看发现,原来在战斗任务中,就有要领这支枪的,系统当然也提供,但系统提供的比起玩家组装的物品,性能指标略差了点。如果自己做战斗任务,是可以顺便做一个循环的解谜任务,指定自己收取就行了。当然,指定游戏中的好友也行。而且这个好友系统,和会员app中的好友系统是连通的。数据库大约是一刻钟同步一次。

这种设计,让岩河心中连连赞叹,这太厉害了。和新屋加了好友之后,岩河用肩膀撞了下新屋,问道:“卡牌战斗任务怎么样?”

新屋略有些挫败:“现在还没开放氪金啊。要拿到好的卡只能做任务……但这个卡牌战斗系统,怎么说呢,好有趣。”新屋炫耀了一下刚入手的两星卡:“我来承受这一切!”

卡面是以生驹里奈造型绘制的。生驹里奈穿着制服,面容坚毅地站在聚光灯下,身上的制服有些破损,身上还带着伤。卡片的效果是:重置4个身位格内的角色卡,置于卡牌之后,排成横列。激发该效果的同时,扣除生命值5点。该回合内,发生位移的卡片受到的损伤的三分之二由该卡牌承受。该效果不受卡牌生命上限影响。一局比赛中,仅可使用一次该效果。

卧槽,c位的mt技能。而且发动卡牌效果的时候,还有语音:“我没有选择这个位置,但我不能逃避这个责任。”

游戏里这种很戳粉丝的点几乎比比皆是,对于成员们来说这些可能是可以一笑而过的点,但对粉丝们来说,这里面都是满满的制作方的诚意。不仅是卡牌的技能、任务系统、每个成员的台词和任务文本,乃至于各种互动方式,真的是只要你开始玩就别想出坑了。

第一天的线下售票的repo在网上发布,以及玩家们对会员app的体验,以及一些游戏体验很快就在论坛上发出来了。当天会员app的下载装机数量就超过了5000。而第二天去排队买票的队伍长达500人。当天,舞台剧《女巫》六天的演出票全部完售。

而看着网上的评论,几乎是一边倒地对游戏和会员app的肯定。岩河和新屋玩得可乐呵了,之后还是在士田的撺掇下,开始撰写游戏攻略。因为这几天成员们都在集中排练,在游戏里遇到成员之类的福利,倒是欠奉了。

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