这件事情,其实最早也是壬天堂在做的,通过马里奥的正统游戏来衍生出其他不同类型的游戏,扩充马里奥系列,达到很强的联动效果。
壬天堂其实也出过许多跟马里奥相关的动画和电影,只可惜都没能达到宝可梦这样的影响力。
从这个层面上来说,马里奥这个大ip天生在世界观的架构上面就是有缺陷的。
虽然山内溥很不愿意承认这一点,甚至很多时候都拿【游戏要做得足够简单,要轻快短小,让孩子们能够感受到最纯真的乐趣】,但是,水管工人的基础核心设定,既成就了马里奥,也限制了马里奥。
使得这个游戏ip没法做得更有趣更包容万象。
……
游戏系列的扩充是非常有必要的。
有些时候,游戏本身的销量是一回事,哪怕放置在哪里,数量多了以后,就会为整个游戏家族添砖加瓦,让玩家们看到它的丰富性。
换句话来说就是——
我不保证每一款宝可梦玩家们都会喜欢。
但是我能保证的是,你喜欢的,都能在宝可梦的大家族当中找到。
这也是为什么青智源一直在不停地扩张宝可梦系列,让浅野莉莎团队开发不同游戏类型的宝可梦的原因。
甚至以后还要开发出不同的宝可梦主角,满足更多人群的需求。
当【宝可梦的大世界】被构建完成之后,那就会产生非常惊人的群聚效应。
总体来说,经过一番讨论之后,壬天堂的在座成员们得出来结论是:
要么就是开发新的马里奥或者卡比系列游戏,努力扩充家族成员,走宝可梦模式,甚至在下一代游戏当中,迎头赶上,做出超过pokeni的游戏产品。
所谓的超过不仅仅是要表现在游戏玩法上面,包括游戏的画面质量,游戏的故事性,可玩性,各方面都要有更高的要求。
毕竟是作为竞品存在的话,没能从正面击溃对方,就相当于是自己败北。
这个风险其实是最大的,但要是能做到,肯定会取得非同一般的效果,至少能将壬天堂的宝座稳定下来。
难度其实很高,关键是在座的各位,包括宫本茂在内都没有十足的把握。
光是画面质量提升到跟pokeni差不多就已经很困难了,更何况是要超过它。
另外一种方式呢,就是开拓新市场,避其锋芒,不跟pokeni进行正面对抗,这样做其实是比较稳健的,而且还能够赚钱。
但是,山内溥怎么可能咽的下这口气?
光是想一想就很憋屈好吗?
想当年壬天堂还是如日中天的时候,世界上谁不想玩到他们制作的游戏?
壬天堂放在这里就是业界标杆,现在居然要畏惧一个新来的pokeni,甚至因为惧怕对方而不敢进行正面对抗。
这种心里落差,换成任何一个人都无法接受。
更何况是山内溥。
曾经的王者,现在要向青智源那个家伙低头,这种事情怎么可能?!!
“做!一定要在产品质量上面提升起来,我们不能这样落后于人1
山内溥重重地拍了拍桌子,“不管怎么都好,硬件上面要超过索尼,游戏上面,pokeni都已经从正面向我们发起进攻了,如果没能回应的话,别人怎么看待我们?
所以必须得正面回击!1
听到山内溥的话,众人不由得倒吸一口冷气。
这也就是意味着,他们必须得更加努力,赶超pokeni,起码在游戏质量上面做到下一代产品级别才行。
可现在别说赶超了,哪怕接近都做不到。
更可怕的是,他们完全不知道现在p社的技术都发展到什么程度了,搞不好pokeni已经进入到下下个次代了呢。
这都是完全有可能的事情。
难埃
超级难。
不过好在,经过了一番思考之后,山内溥还是同意他们的第二个方案,也就是正面迎击的产品要做,努力提升产品质量,同时也要开拓新市场,做产品差异化。
这样至少能有一个兜底。
虽然很不甘心,山内溥也被迫做出了这样的妥协。
除此之外,其他的方面壬天堂都准备复刻pokeni的成功路线,开始走全方位的网络衍生结构,未来将投资开发马里奥相关的动画和真人电影等等,还要将壬天堂旗下的明星产品们都打造成为全球知名的大ip。
ip战略将成为未来壬天堂的核心。
能不能成功就在此一举了。
……
在会议结束之后,山内溥坐在椅子上,眼睛看着窗外的夕阳。
金色的阳光洒在地面上,将他的睫毛和半边身体镀上了一层金色的光芒。
他的银白色的头发也被染上了一层薄薄的金色。
虽然很不愿意承认,可是在这一刻,他似乎觉得真的有一点儿力不从心了。
算算年纪,此时的山内溥也已经是个70岁的老头了,换成其他人的话,现在已经退休在安度晚年才对。
可是他不行,现在的壬天堂还远远没有到能够放手的程度。
此时的山内溥,已经隐约有一种被逼入绝境的感觉。
壬天堂的颓势,是从什么时候开始的呢?
他闭着眼睛,仔细思考着。
是主机大战的失利吗?
还是掌机上面被世嘉给击败?
亦或是……
他默默张开了眼睛,看着会议室当中的一个角落。
在很久很久以前,曾经有一个年轻人,坐在那个位置,乞求他希望他不要让游戏从壬天堂的平台上面下架。
山内溥皱着眉头,内心深处却是一片惶惑。
如果时间能重来的话,他会不会做出不一样的选择呢?
……
……
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下午还有一章
(本章完)