但是网络付费应该还算比较容易解决,据青智源所了解到的,孙正义他们已经在做这些事情了。只不过得找孙老板吃个饭,多推动推动才行。
这一点就不得不说孙正义的眼光长远了,这个家伙从一开始就认定了未来的世界肯定是互联网主导的,所以很早之前就已经开始布局互联网,两年前就已经在主导推动下一代的网络传输技术,应该过不了两年adsl就要进入市场了。
后续的网络银行,网络支付功能,都是孙正义的软银在推动的。
“我们先做免费游戏平台。”青智源说。
“哈?1赤西健不由得瞪大了眼睛。
那副表情俨然在说——
社长你是疯了吧?
知道社长有些时候会有一些天马行空的想法,也总会弄出幺蛾子。
但是,这一次是他听到最疯的一次。
“你有没有想过连rtt都是免费的,我们的游戏平台免费又怎么了?”青智源笑了笑。
“我们哪里有那么多的钱来烧埃”
说起rtt,赤西健现在就觉得有些懊恼,rtt光是每个月的服务费用,贷款费用,用电和设备损耗……差不多就要往里面砸进去好几个亿。
相当于一款游戏白做。
就这样青智源还要养着它,到目前为止赤西健一点儿也没看出来到底rtt哪里好。
是,这玩意儿的确给无数的网民带来了便利,让沟通和交流也变得方便了许多,可问题在于——
它是个大熔炉,只往里面烧钱,却没有半点儿回报的东西埃
也得亏是孙正义肯往里面投钱,不然这会儿pokeni早就已经亏惨了。
可这还不算,青智源又想搞一个免费的游戏平台出来,你见过去超市里面买东西不付钱直接将商品拿走的吗?
这样的超市意义何在呢?
“采用曲线收费的方式,”青智源说,“我们到时候可以在线下发售点数卡,让玩家们能通过购买实体点数卡的方式来往游戏平台里面充值。
然后再通过游戏平台购买自己想要的游戏。
但是呢,其中的一部分游戏,我决定是免费开放,游戏平台也是免费下载。
你明白我的意思吧?”
青智源说的方案,其实就是前世中国网络游戏初期使用的点卡付费方式。
原理也很简单,公司自己有一个点卡数据库,自动生成对应点数的激活码,然后将这些激活码印刷到对应的点卡上面,用刮刮乐的形式投放到实体市场当中。
这样一来哪怕没有网络银行和线上付费功能,玩家们也能通过购买点卡,通过在游戏平台当中输入对应的激活码的方式来进行充值。
也就是说,需要服务端来做所有的验证功能。
“我明白了。”
赤西健点了点头,心中的疑惑荡然无存了。
甚至对社长增加佩服。
青智源这个家伙也太可怕了吧?他的脑子是怎么长的啊?
居然能够想到这种诡异的付费方式。
“那么这样一来,就相当于我们还是将游戏卖给了实体经销商,只不过是以卖卡的形式而已对吧,那么这样一来玩家们为什么要线上购买,而不是通过线下直接购买实体光盘的形式获得自己想要的游戏呢?”
“对。”
青智源打了个响指,笑得特别开心。
能问出这样的问题,说明自己的这个程序总监还是真的有点儿东西的。
“所以说,我们要在线上提供独有的价值。”
“嗯?”赤西健不解地看着社长。
“雀魂吧。”
青智源抱着手,思考了两秒,最后说出了这么一个词。
“哈?1赤西健更加一头雾水。
“你会打麻将吗?”青智源问到。
“嗯。麻将还是会的,就是打得不好。”
“我没有邀请你来我家打麻将的意思,”青智源摆摆手,打消了赤西健不切实际的幻想,“我的意思是,做一个线上打麻将的游戏。
这个游戏的名字就叫做雀魂,玩家们可以自由使用我们设定好的二次元头像和人物立绘。
整个游戏规则就跟打麻将是一样的。
在游戏平台上面,玩家们充值的点卡,就能兑换成雀魂当中的货币,这样一来,他们就有长期购买点卡的需求了。”
“至于赚钱……”青智源沉吟道,“我们收取房间费用以及抽水,比如说每一把牌局结束,我们抽取10%或者更低一些到5%的水。
那么玩家们自然而然就会将货币给花掉了。”
这一套流程其实是打擦边球,只要游戏还能提供现金兑换的话,就是彻底的赌博。
所以青智源表示,只能做成只进不出的游戏,也就是说玩家们只能往里面充值,而无法取现,pokeni的官方也不会提供任何的返现行为,哪怕是实物兑换奖励这种都不存在。
也就能规避法律风险了。
但实际上,哪怕做成赌博游戏也没关系,因为在霓虹游戏机厅当中的捕鱼、柏青哥这些其实都是明目张胆的赌博机。
只不过是灰色地带,没有被写入到法律当中,加上大家似乎对此也已经接受了,所以没有取缔。
而官方经营的赌马更是合法行为。
当然,青智源并不想将其做成真正的赌博游戏,这只是游戏平台的第一步基石而已。
我们pokeni以内容取胜,没有必要做到那种程度。
“什么?也就是说我们不但要开发游戏平台,而且还要做一个线上的打麻将游戏?”
赤西健很想给自己两个耳光。
每次都是因为问了不该问的问题,而导致增加了更多的工作量。
赤西健啊赤西健,你就不能停在游戏平台那里就好吗?
现在可好了,不但要做游戏平台,还得做激活码充值功能,对应的得开发点卡。
除了这些之外,又增加了一个线上多人游戏。
真的是该死啊你。
赤西健把自己深深咒骂了一遍。
好在雀魂的开发难度并不大,麻将游戏在霓虹是非常常见的一种类型了,制作起来并不复杂,唯一要花费点时间的,无非是在网络交互这一块。
但是之前他们制作《边境》的时候也有了一定的积累,做起来并不算难。
仔细想想,赤西健心里面不由得生出一股巨大的恐惧。
走到今天这一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是为下一步做准备,而且过渡得如此丝滑。
你甚至都没有想过一开始游戏会做到这个程度,但就是莫名其妙一步步走了过来。
太可怕了,如果这所有的一切都是社长规划好的,在他的计算之中的话……
赤西健只能表示,青智源这个家伙也太可怕了。
他难道能一眼看到十年后的未来吗?
……
两个人又再花费了几个小时的时间,将所有的内容都勾兑清楚,赤西健这才松了口气。
一开始觉得挺难的,实际上理清楚了之后并没有想象中的那么复杂。
而且按照他们最后拍定的方案,游戏平台和雀魂开发时间大概也就是半年多的样子。
具体的细节得等到以后开发过程当中才能明白,现在还想不了那么多。
“那个,那么这个平台叫什么名字呢?”
赤西健问出最后一个问题。
“谭婆婆。”青智源笑着说,“蒲公英游戏平台希望它能像蒲公英一样四处飞舞,落地生根。”
……
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晚上还有一章
(本章完)