当前位置:看书品>都市言情>可怕!居然做这种游戏!> 第399章 303青智源是成天生活在幻想当中吗?
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第399章 303青智源是成天生活在幻想当中吗?(1 / 2)

承诺完新津诚,回去以后青智源就跟老婆商量起这件事情。

津田奈央欣然同意。

本来月河成立之后就是要将影视这一块给做起来的,未来不但要做欧米市场还要做霓虹市常

在霓虹这个奇葩国家当中,动画电影才是最赚钱的,比真人电影的制作周期长,也更难制作,但是呢,票房成绩往往也会更高一些。

如果青智源手下有这样的动画制作人材的话,津田奈央是求之不得。

“没有想到你们公司还真的是藏龙卧虎啊,怎么什么人都有?”

“那是,”青智源有些小骄傲地说,“也不看看是谁发掘的呢。”

新津诚前世在霓虹可是被誉为宫崎骏的接班人,制作的电影以画面唯美细腻著称,唯一的短板可能就是自己在脚本故事方面的把控能力不足。

他自己作为动画导演,或者说原画师本身是非常合格的,新津诚的动画,每一帧都可以拿出来当做壁纸。

这也是为什么他的动画有那么强的感染力的原因。

但是呢,美术的思维肯定还是跟脚本作者的思维存在一定的差异,加上新津诚也是个半路出家,所以多少会存在一些瑕疵。

前世在霓虹当中,哪怕新津诚依靠着铃芽户缔拿下票房冠军,创造了200多亿日元的票房纪录,还被大家试做宫崎骏的接班人,但是呢,也只是在动画层面上而已。

说白了,他创造的故事,本身的构造上,思想深度上面,还是会下降一个档次。

但是,除了他之外,也没有如此全球高票房的动画持旗者了。

看看这一世当中新津诚的动画之路能不能走得更好吧。

经过一番交流之后,津田奈央对新津诚也算有了一定的了解,“没有想到他还是个富二代呢。”

“是埃”青智源点点头,“新津诚家在当地可是很有名望的呢,新津组也是全国非常有名的建筑企业,其实都不用我们来办这个动画影视制作公司。

新津诚如果想做的话,他家里面就能把公司给做起来的。”

“那他为什么还要同意你的提议呢?”

这一点津田奈央就不是很理解了,家里面有钱有人脉的话,完全可以帮他实现梦想的啊,跟我们在一起成立动画影视公司,虽然也能达到同样的目的,不过在股权的分配上,新津诚就不是大股东了呢。

如果她有这样的才能和条件的话,津田肯定会义无反顾选择自己开公司的。

“新津诚是个很要强的孩子。”青智源笑了笑,“这个家伙啊似乎不想依赖家里呢。我好像听他说过对于回去继承家业这件事情比较抵触,所以才拼命要在东京都发展。

为了做动画先来公司制作游戏。

只不过做了一段时间以后才发现担任游戏的原画师可能与他的梦想还是有些差异,所以才会陷入迷茫和焦虑当中吧。”

“不想依赖家里。”津田奈央不由得苦笑道,“还真是个要强任性的家伙呢。”

“对了,他为了表达自己的决心,要改名成为【新海诚】了。”青智源又补充了一句。

“哎……”

还真是神奇呢,津田奈央想:

一个隐形富二代,为了追逐梦想,孤身一人来到东京,经历了一番波折,最终还是朝着自己的理想进发了。。

连名字都改掉了,不得不说这个家伙下定的决心还是挺大的。

有一种在看神话故事的感觉,王子成佛记是吧?

一想到这里,她就不由自主地笑了出来。

……

按照原来一桥文绘对于月河株式会社未来的发展规划,会在底下建立多个子公司。

其中有两个是米国收购来的具有发行能力的二线公司,这些公司存在的目的主要是为了让月河在欧米地区拥有发行权。

别小看发行权这个东西,有发行权的制片公司和没有发行权的完全是两回事情。

电影票房,是院线先分一半,然后发行公司截留自己的那一部分,剩下的才是制片公司的,如果票房失败,等发行公司截留完,基本就没了。

比如说一个游戏卖一万円,发行方都是按比例抽成对吧,总有一部分钱给制作方的。

但是票房这玩意,院线分走一半,然后发行方要先扣掉自己花掉的发行分,再按约定的比例扣除(这个比例是总票房的比例,不是剩下的这部分的比例)分成。

所以如果票房失败,那发行方扣完,就没了。

制片方可能一分钱都拿不到。

好莱坞是真的很坑,他们连华尔街都敢坑。

举个例子,北美常见的发行分成是百分之二十票房+宣发费,假如一个片子制片成本3000w,发行公司宣传花了一千万,然后票房只有4000w,那么院线拿走2000w,发行方拿走1800w制片方还剩200w

如果票房再低点,制片方一分钱都没了。

这样的票房都不算特别失败了,至少比制片成本高了。

如果是大扑街,票房比制片成本还低,制片方直接准备凉凉就行了。

所以当月河拿下发行权之后,就可以不用在中间被其他的发行公司砍这一刀,可以直接跟电影院线的票房进行分账了,那么自然而然获得的回报也会越高。

否则,按照一桥文绘的话来说,你可能会被坑的血本无归。

有可能电影看起来票房大卖,结果到制片方的手中没剩下几个子儿。

这样就没法将月河做起来。

这样来看的话,其实做游戏公司真的要好得多,不管怎么样作为游戏制作方,只要能将游戏卖出去,多少都是有一些回报的,不至于一分钱也拿不到。

当然,你如果投入的研发成本不及回报高的话,那么也是会赤字而导致公司破产的。

但哪怕这样也总比电影行业要好。

反过来说,这里面其实也暗藏了一个隐形的操作——

拥有发行权和制作公司之后,将发行公司和制作公司分开的话,反而能利用制作公司来坑投资人的钱。

当然青智源作为一个有道德,并且想要在未来的全球市场当中有所成就的话,不会这么做就对了。

但实际上这样的坑投资人操作,在好莱坞当中是比比皆是。

除了拥有发行权的米国子公司之外,一桥文绘还收购了一些不那么需要的,用来跟电通进行利益交换的公司。

然后在霓虹这边呢,月河自己成立两个子公司,一个是月河影业,主要是负责所有的霓虹本体的影视制作,另外一个呢,是在这个子公司下面再开设一个子公司,单独用来制作动画电影的。这个子子公司暂定名字叫做【星海工作室】,采用的是吉卜力那样的工作室模式,未来也是想要成为吉卜力那样的公司的。

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