拉过一名系统农民工,打开可建造建筑,发现和以前没什么区别,杨大利就纳闷了,什么鬼?
来到城镇中心,发现建筑已经变了模样,成了两层的白宫,而占地面积更是扩大了一倍。
点开城镇中心选项,依旧只有一个招募农民的选项,不过,等杨大利往下划拉了一下菜单后,发现了不同。
农民夫妇:招募费用2单位各类资源,能力2,技能:种植,养殖,可转型为:农民工、司机、渔民、猎人、民兵。每日消耗:6单位食物。农民具备建造基础建造技能,为一切建筑根本,注:只能建造系统内建筑,相对应,系统建筑必需系统农民才能建造。
两个农民夫妇,一个消耗1单位资源,一个消耗2单位资源,每日消耗也不相同,杨大利瞬间明白了一切。
先是招募了一对。
二星农民:李四
等级:1
能力:2
技能:开垦,种田。提升粮食产量5%。
除去能力是2,其他的并没有什么不同,杨大利连忙转换成了农民工。
二星农民工:李四
等级:1
能力:2
技能:建造2级,可建造建筑:二星民居(十二层、十六层),二星仓库,二星伐木场,二星矿场,二星面粉厂,二星食堂,二星超市,二星车间,二星工程部···研究院可升级为综合实验室,(一星建筑可花费少量资源升级为二星建筑)
看明白了一切后,杨大利立马招募了99对,凑够了100,然后安排去升级各类建筑。
到了下午,全部建筑升级完毕。
居民楼户型没变,十二层的是两室一厅一厨一卫,十六层的是三室一厅一厨一卫。十二层的楼能容纳141户居民,十六层的楼能容纳128户居民。建造需求除去资源多了,还需要塔吊,电梯。
仓库、伐木场、采矿场、面粉厂都没什么变化,只是显得更加的具有科技感了,
二星食堂变成了可同时容纳1000人就餐的大型食堂,食物类别也增加了许多,桌椅也变的豪华了不少,每块就餐区域还增加了黑白电视。
二星超市扩大了近三倍,里面的物品更是增加了几百种,没有找不到只有用不到。
变化最大的还是五大主要建筑,车间,工程部,铁匠铺,研究院和军营。
二星车间:中级机械制造,需二星基础人员80位,转职2级机械师,车间工人。
新增机械:重型吊车,重型挖掘机,塔吊,重卡,电车,火车,双栖两用轻型战车,双栖重型装甲运输车,犀牛坦克,灰熊坦克,光棱坦克,侦察机,武装直升机。
二星工程部:中级工程建造,需二星基础人员100位,转职2级工程师,工人。
新增工程:高速公路,电轨,地铁。
二星铁匠铺:中级器械设计,需二星基础人员90位,转职为2级铁匠,器械设计师。
新增器械:90年代之前所有常规武器设备,90年代后武器需综合实验室研究。
综合实验室:科技是第一生产力,科技水平达到22世纪初,需二星基础人员200名,转职为:科学家,研究生导师,专项博士等。一切项目建立以及实施,需特定能源支持。比如:研究雾霾处理工具,需求300单位能源消耗,50能源制作。卫星发射:需求800单位能源消耗,1500单位能源运行。
二星军营:中级战斗序列单位,需求:二星基础人员80名,可转职为:特种兵、武警、空军、战士,每招募二十一名会自动升级为班长,每一百零一名,自动升级为排长,五百零一名,自动升级为连长,两千零一名,自动升级为营长。
特种兵:等级1,能力3,中级器械使用及驾驶,格斗,军事要领强化,武力及射击强化。特需黄金30