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第四十八章 冷兵器的优势(1 / 2)

“轰—轰—”

机甲每抬起一步,落地时都会引起一阵巨大的震动,普通的柏油石子马路本无法承受这样强大的压力,机甲落脚之处纷纷破碎,当然这是按照真实情况模拟出来的,每踩碎一块露面,在张扬面前都有一个独立的“战斗波及范围统计”系统进行统计。

这个系统的目的也很简单,机甲战士的最终使命是保护人类,如果在消灭怪兽的同时,人类的家园也被破坏殆尽,这简直是得不偿失。

尽管一座普通城市的损失加起来,可能都没有600亿美金造价的机甲来的重要,但是这个数据就是为了提醒驾驶者作为参考,不要一腔热血的闷头战斗,要从多方面考虑,因此这个统计数据在不超过一定的数值,是不会影响评分的。

“当前场景地形扫描完毕,是否建立3d图像?”

“否。”

张扬否决了3d图像的建议,在战斗中,3d图像很容易干扰驾驶员的视野,反倒没有2d的平面地图来的方便。

张扬瞄了一眼核反应堆的情况,显示一切正常,位于机甲口位置的核反应堆,核辐被厚重铅块牢牢地阻挡在了里面,微微泄露的放连x光都不到,被层层的机甲保护措施隔绝后,影响几乎等于无,用核反应堆作为机甲的动力,是一把双刃剑。

提供巨大能量的同时,也存在着可能被怪兽所利用,导致核反应堆泄露造成巨大污染,因此每一个驾驶员,都会随时关注核反应堆的情况。

“嘶嘶嘶——”

对面的毒鬣鼠依然在按兵不动,张扬观察了下四周,在两人中间的地带并没有生命探测反应,显然这些居民已经全部转移到了避难所,这让张扬可以放开手去做。

两者中间隔着一条大街。因为是半夜里,所以整条街道此刻灯火通明,而中间大都是普通的民宅,张扬和怪兽之间的直线距离不足2公里。对于体型庞大的两者而言,3公里只不过是分分秒的事情。

“扭矩系统准备。”

张扬对系统下达了命令,眼前投影除了机甲整体的虚拟图像,手臂和腿部的关节处用黄色圆圈所表示。

“调整完毕。”

系统机械的声音响起,张扬随后不再迟疑,双腿前后摆动,逐渐加速,而整具庞大的机甲也随之迈开了步子,然后加速,奔跑了起来!

由于机甲的体型太过庞大。因此外形和作方式采用了仿人体学,这也方便驾驶者迅速熟悉作的方式,而机甲的手臂和大腿,至少重达几十吨,因此在关节处有特制的加固型活动装置。用来代替人类的关节,而扭矩系统就是专门调节这些关节的,没有扭矩系统,机甲就是个直手直脚,不会拐弯的笨蛋机器人。

机甲本身是由无数的零件组成的,以这具“暴徒”三代机甲为例,在手臂外面大块钢铁的包裹保护下。下方是由三十五条柴油机控制的肌带,用来代替人类肌,而腿部更是多达整整五十条,而每次移动需要如此多的肌带做出反应,必然会有一定的延迟。

而ppdc的研究人员开发的这套超级扭矩系统,很好地解决了关节的问题。只不过因为从驾驶员到机甲之间的层层结构(比如肌带),传导命令会有1—4秒的延迟,直观的表现就是驾驶员会提前做出反应,类似于开轿车的时候,拐弯会多拨一下方向盘才能转过来是一个道理。

在电脑模拟机甲游戏中。一开始机甲本跟不上张扬的反应,还没等他出拳,就被一只虚拟的二级开菊兽直接把驾驶舱开了瓢,为此张扬专门仔细研究了驾驶舱和机甲的内部结构,将自身的反应和机甲延迟相抵消,这才掌握了纵机甲的方法。

“机甲战场常规作战方式第一条,在保证平民们的人身安全下,允许主动对开菊兽发起攻击,争取战斗的先机。”

厚厚的机甲教材里面,战斗案例开篇第一行写的就是这样一段文字,先下手为强,后下手遭殃,机甲驾驶员允许按照当前战场情况,自行判断选择采用哪一种作战方案,而抢占先机,是在便于移动,目标明确的情况下最常用的,张扬果断的采用了这一方案。

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