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第一百四十七章 引领格斗潮流(2 / 2)

不仅仅是在国内,就连在国外神话公司的这一款还没有推出来的格斗之王也引起了非常多喜欢格斗游戏的玩家的注意,特别是在欧美,本来格斗游戏就非常受到欧美玩家的追捧,像是日本游戏公司制作的街头霸王、铁拳、死或生,特别是以血腥效果著称的“真人快打”系列游戏,虽然在华夏被禁,可是在欧美非常的流行。

格斗之王这款游戏的cg动画在欧美那边的玩家引起了轰动,他们很多人都致电神话公司询问这款游戏的是否属实,徐欣他们的客服部因此还特地配备了几个英语口语很棒的mm。

看到这么好的商机,各个国家和地区的游戏厂商当然不会放过了。

去年代理凌云之剑的那些游戏厂商虽然目前才开始运营了几个月的时间,可是代理费用已经差不多回笼了一半,再过几个月以后他们赚的那可就是纯利润,这种赚钱的速度让其他的游戏公司都开始眼红起来,开始接触神话公司,想预订格斗之王的在他们当地代理权。

神话公司全部予以了婉拒,现在就代理出去虽然可以赚到一部分钱,可是哪里有格斗之王在全球火爆起来之后赚的钱多?

游戏公司们并没有气馁,反而对格斗之王这款游戏更加的更加的期待起来。

如果是对自己游戏没有信心的游戏公司,看到有人来代理这个游戏,巴不得赶紧签了合同把钱拿到手再说。可是神话公司的这个做派反而让这些想代理格斗之王的游戏公司更加的放心起来。

不对自己制作的游戏充满信心,认为在以后再签订代理能赚更多的钱能拒绝现在的这点蝇头小利?

随着格斗之王这款游戏的深入人心,华夏和欧美各地很多年轻人都参加了各个华夏武馆学习格斗,华夏的国术特别受到青睐,学习跆拳道、空手道的人也比平时多了很多,整个涌起了一股格斗的风潮。

美国的纽约时报就在惊呼,来自神秘的华夏这一家名叫华夏神话网络公司以一款还没有面世的格斗游戏就引领了全世界年轻人对于格斗的疯狂追捧,那么在一两年以后这款游戏上市以后岂不会像在游戏cg里一样全民学习格斗?

一向以哗众取宠著称的太阳报发表文章称,华夏的神话公司根本就不具有开发如cg里的那种游戏。又从现在的游戏技术、服务器质量、以及游戏完全模拟真实人物的格斗技法等方面作了论述,最终得出的结果是,神话公司根本就没有实力开发如cg宣传里的那种游戏。又恶毒的指出,明年神话公司如果还会推出格斗之王这款游戏,所有人看到的将是一款面目全非,质量连日本的游戏鬼泣系列游戏都不如。

泰晤士报也认为神话公司目前没有开发像cg动画里宣传的那种游戏,不过这不代表神话公司的神话工作室没有能力开发这种游戏,神话工作室这个神秘的游戏工作室到目前为止除了神话公司的董事长李浩宇以外还没有任何人知道他们的消息,如果神话工作室能制作出格斗之王,他们将丝毫也不感到奇怪。

不仅仅是在国外,在国内也有许多省级报纸对神话公司的这款格斗之王作了评论,这些报纸没有对神话公司有没有能力制作出这个游戏加以评述,只是对于目前已经掀起的学习格斗的热潮表示了担忧,提醒神话公司要注意引导这些年轻人。

在全球的报纸和媒体都在议论格斗之王的时候,人民日报也发表了一篇评论员文章,要神话公司注意引导这些年轻人的思想,特别是在游戏里不要添加过于血腥和暴力的内容,以免让那些还没有树立正确的人生观和世界观的年轻人误入歧途,以为暴力就能解决一切。

不知不觉中,格斗之王这款要明年才能开启测试的游戏现在就彻底了火了,而且是红得发紫,没见人民日报都提到了这款游戏吗?

在华夏,不仅仅是游戏玩家和对于格斗感兴趣人,就连那些不怎么上网的人也都知道了这款游戏,制作格斗之王的神话公司也跟着火了起来。特别是凌云之剑这个游戏趁着这股东风,人气再度飙升,最高在线人数达到了四百万。

这还只是华夏的数据,如果把带来凌云之剑的游戏公司的数据也算上的话,凌云之剑这款游戏的同时在线数量将超过一千万!

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