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第一百章 CG带来的震撼(1 / 2)

看完腾讯的游戏展区以后,李浩宇的心情有些沉重,如今的腾讯大势已成,市值更是超过1000亿美金,堪称华夏互联网企业的巨无霸。这样的一个企业进军游戏业界数年的时间便成为了华夏游戏界的巨头之一,而且它还在不停的扩张,可以说只要腾讯的qq还在华夏的即时通讯软件领域占据垄断地位,它在游戏等领域的地位便不可动摇,只会越来越巩固。

“浩宇,腾讯也是有弱点的,那就是它把战线拉得太长,虽然在其他领域都取得了不俗的成绩,可是想要在每一方面都独占鳌头那几乎是不可能的。所以只要我们的游戏足够吸引玩家,腾讯的势力再强也不能撼动我们分毫。”萧雨晴如今对游戏业界的事情也颇为了解,侃侃而谈道。

李浩宇长长的吐出一口气,心里面轻松了不少,道:“雨晴你说得对,腾讯在其他方面是牛,可是想要在游戏领域击败我们那也是不可能的。走,我们去国外的游戏厂商那边去看看。”

二人一路来到国外的游戏厂商的展区,暴雪、ea、育碧、ncsoft、微软、世嘉、任天堂、索尼都游戏界的巨头都拿着自己的最新游戏来参展,吸引了不少的玩家。这些欧美游戏公司主打的是单机游戏和掌机、主机游戏,网络游戏除了bethesdasoftworks的上古卷轴ol、暴雪的新一代网游泰坦、ncsoft北美分公司arenanet的激战二以外就没有什么能让人眼前一亮的网游了。

不过欧美的单机游戏真的很不错,比如在这次chinajoy中育碧的刺客信条5首次亮相,ea公司的fifa、质量效应、模拟人生等系列游戏都是全世界最广为人知的游戏,其他公司也有许多单机游戏,都给人一种赏心悦目的感觉。

简单的把chinajoy的主要展区逛完就已经是下午了,李浩宇和萧雨晴终于来到了自家公司的展台前。

神话公司的展台位置还算不错的,分了两个个展台,一个是剑三另外一个就是凌云之剑的展台了,剑三的展台主要是由郭炜炜带着几个cosplayer在和对剑三感兴趣的玩家在互动交流和试玩。另外一个凌云之剑的游戏展台围了三四百个玩家,他们对已经宣传了好几个月的凌云之剑还是很感兴趣的,有的人还在问能不能试玩这个游戏。

凌云之剑展台上最惹人瞩目的就是陈韵霞这个靓丽的showgirl了,她穿着一身古装的服饰,活力四射的表演吸引了许多人的注意,就连其他展台前的人也被吸引了过来,不少的媒体也派了记者过来。

负责凌云之剑这个展台的主持人看到展台前已经有足够多的观众和媒体记者了,就拍拍手让showgirl们先暂时进入台上幕布后面,自己走上展台中间,鞠躬道:“欢迎各位大侠和女侠来到华夏神话网络公司正在开发的凌云之剑这款武侠类的游戏展台来,我代表公司的所有同仁对大家致以诚挚的问候。我们公司的凌云之剑这款游戏是武侠类的大型mmorpg游戏,故事的背景发生在风雨飘摇的南宋末期,我们的主人公在调查自己养父死亡之谜的时候卷入了中原武林和蒙古武士的纷争之中,从此拉开了本游戏的序章。现在我们先来看一段本公司制作的最新凌云之剑的cg动画,这个cg和其他的cg有一点区别,大家看完之后就会明白。”

主持人说着再次鞠躬以后退回了幕后,展台后的一块十多平米的大型液晶屏幕亮了起来,首先出现的便是神话公司的logo,紧接着出现的一行字幕让所有在看这个cg的人都不由得惊讶的叫了出来,因为这行字幕写的是:本cg内绝大部分场景和大部分的人物均来自游戏实际场景。

这怎么可能?

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