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《魔幻》基本设定(1 / 2)

应书友要求,双海列个单章

《魔幻》世界

【华夏区背景】:三国,黄巾起义前

【职业种类】:领主、侠士、生活(不同国家称呼可能不同,但意思一样)

领主:唯一可以使用建村令的职业,无法长时间离开自己的领地,有技艺学习上限(顶级100级,限制60级)

侠士:武学修炼奖励翻倍,无法使用建村令,有技艺学习上限(顶级100级,限制60级)

生活:技艺学习速度翻倍,无法使用建村令,无技艺学习上限

注:《魔幻》内不存在等级说法(宠物除外),所有玩家实力的增强都依靠武学进度百分比的提升。

【关于伤害的解释】

最终伤害:(力量+兵器+武学伤害x武学进度百分比+某些特殊加成)x防御百分比

防御百分比(初期):直接用最终伤害减去体质

防御百分比(中后期):(1-体质总和÷10000)%

【战斗时的问题】

1,如果战斗时能给对方造成较大面积伤口,可以给对方附加流血效果

2,战斗中存在必杀攻击、部位伤害和暴击伤害

3,战斗中存在特殊攻击,特殊攻击不一定能给对方造成实质伤害,但可以附加特殊效果(比如眩晕)

4,当挑战实力较强的boss时,女娲会根据玩家表现,奖励一定程度的武学进度百分比

5,敏捷的判定是相对而言

【关于副本】

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