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蒋昔:确实,这游戏没有想象中那么简单,相反还是需要点脑子,是一项技术活。
奚琳琳对游戏不感兴趣,但是提到氪金她来了兴趣。
一个游戏能花多少钱, 她好奇道贵吗?
蒋昔眼睛转了一圈, 努力回忆了下:不便宜。随随便便改装也要一两百块, 要是你弄得好一点,上千上万那都可能, 而且改造这是个无底洞,花多少钱要看你
席荆震惊:改装虚拟车,需要上千上万?疯了吧?
季时余沉了口气。他虽然没说话,但是同意席荆的说法。这个金额的确不小,何况还是十几年前。
蒋昔辩解道:也不能说是疯。因为这款游戏并不是一无是处,至少他在改装车的理念上是非常贴合现实的。
席荆疑惑:贴合现实?这又怎么说?
蒋昔:我记忆里他那个改装策略和现实几乎是一致的。打个比方,车的避震,涡轮,排气等你可以根据自己的需求去购买不同的牌子组装,商城里有不同品牌不同零件,其性能介绍都是比着现实里的来的,而且还会教玩家改装车的理论知识,这些跟现实赛车改装原理一模一样。
许学真:依你这么说,这游戏还带有教学意义?
蒋昔点头:是这样没错,我当年也从这个游戏上面学到不少关于改装车的知识。所以那时候玩这个游戏的男学生很多,毕竟很多学生年纪小没有机会碰真车,这款游戏完全可以给他们一种新体验。
娱乐施教两不误,游戏设计者不简单。
奚琳琳听完蒋昔的话,质疑道:可这不是侵权吗?拿别人品牌的东西虚拟营销。
蒋昔:大概吧!不过这方面的法律我也不清楚,何况还是十几年前,法律也没有那么成熟。
事发于十几年前,当时的法律并不完善,国内群众的法律意识淡薄,根本不会在意游戏是否侵权。而互联网并没有现在发达,信息阻塞,游戏公司就算是运用了这些分公司的东西虚拟销售盈利也无法第一时间得知,更不一定能打赢官司。
有时真应该感谢时代的发展和进步。
席荆继续问道:那血腥暴力是怎么回事?
蒋昔:因为这款游戏的竞速模式和普通的赛车竞速游戏不太一样。
席荆:怎么个不太一样法?
蒋昔:普通的赛车大多就是比谁跑的快,会设置一些路障增加难度,或者加一些道具帮助玩家获得好成绩。但是暴力飞车不同,它是一种网络联机游戏,所有玩家都是真实玩家,大约20个人比一场。
傅有皱眉:这好像也没什么热别。
蒋昔:特别在于他的赛道设置和比赛规则。
傅有:嗯?
蒋昔:他的赛道上有很多障碍,不光有普通的路障,还会突然出现活的动物和人,甚至还有逆向驶来的车辆。