但怎么说呢。
星还是非常相信雾青的。
雾青是个优秀的游戏制作人,如果是她的话,化腐朽为神奇也是很正常的吧?
所以她没有说话,而是等着雾青继续往下说。
然后……她就被惊讶到了。雾青一巴掌拍在了桌面上,表情中透出几分严肃:“朋友们,我不知道你们平常都会不会观察生活,但是做为游戏人,我们应该从生活中获得游戏的灵感!”
“你们看,ppt上的这些图片,都是仙舟上常见的衣服版型。你们有没有发现这些版型都很相似?”
雾青点了一下屏幕,下一秒,屏幕中央出现的就是一张雾青请了工作室里的画手太太总结的一个通用衣服版型。
“仙舟的衣着风尚,已经从很多年前就固定了下来;虽然说崇尚古代风格是一种文化自信,但如果衣着一直这么固定着其实很容易审美疲劳。”
关于这一点,雾青很多年来都很有意见。
她觉得自己已经审美疲劳很多年了!
为什么所有人都要开奶窗?为什么很多人都要有假领子?为什么很多裙子都是片状的而且长度都差不多?
总之雾青就很有意见。
虽然她自己仍然穿着这些最容易从网上买回来的版型——因为她是游戏人,她是不怎么出门的宅女,她在衣着方面非常不挑。
所以当现在有这个机会,她当即将这个灵感拿了出来。
雾青:“这样是不行的。”
星摸起了下巴。
她发现了华点。
好像是哦,她在来到仙舟之后,看到大家穿着的衣服其实都差不多——虽然她之前并未意识到这一点,但是现在,当雾青指出了这一点后,她发现……确实。
但是正当她觉得雾青在点出了这个事实之后会有设么高谈阔论之事,雾青却直接更换了话题。
下一张ppt上,她放的就是一页星网论坛上的截图。
这张截图上头有一个回答了很多条的问题,而问题本身是:
种地真的是刻在仙舟人骨子里的一种习惯吗?
“这个问题下面的回答基本都是肯定的答复,那么为什么仙舟的种田类游戏都没能够火呢?甚至如果不拿破圈做为要求,都没有几款游戏能够达到足够高的水平。”
雾青提出问题,但是她没有给出解答——毕竟这是用来给会议室里其他人思考的问题,也是她和她的团队在制作接下来的这款游戏的过程中,需要用整个研发过程去解决的问题(之一)。