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第130章(1 / 2)

lucas勉强收起了他的心塞,“希望如此!”

而弹幕已经一片混乱了。

“这一手刀妹我没看懂。”

“万一没秀起来……”

“泼泼兰就成破破烂了……”

“坐等小破烂翻车~”

“我有预感要出事……”

“坐等前面的被打脸!”

“真正的意志是不会被击败的!啊啊啊我最爱的女刀!”

“有生之年系列了!”

bpo那边,在商量一会儿之后,选择了诺手上单。

现场又是一片哗然。

lucas叹了一声:“bpo这是要把刀妹往死里压的节奏啊!”

作者有话说:

firstblood!

第66章我的剑刃愿为您效劳

很多老玩家,都会对刀妹有一种特殊情怀。印象最深的当然是她的削弱历程。

在远古的混沌时代,刀妹刚被做出来的时候,其定位比较模糊,特质较多,ap+ad混合伤害、真实伤害、回血、晕眩、突进、技能刷新、韧性。

这样全面发展的后果就是,哪一项都发展不好。

于是有了史无前例的增强,同时,玩家也发现了这个英雄的正确出装方式:三项+肉装。一时间,刀妹成了真真正正的上单一姐。

被动:韧性

q:冲击突进和击杀后刷新。

w:真实伤害+回血。

e:晕眩或减速。

r:推出四把穿透性利刃+回血。

利用好q的位移以及击杀后立刻刷新的特点,

由于这个英雄太过bug了,于是玩家开始组团喷设计师。

玩家们的激烈情绪带来的后果就是,拳头开始削刀妹了,并且一连多个版本都在削刀妹。

在这期间,也出现了一些新英雄。但是基于新英雄都要当一段时间的爹这一因素,拳头在新英雄过强情况下并没有选择立刻削弱新英雄,而是……

继续削刀妹。

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